Minabo:漫步人生(Minabo - A walk through life)

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生活的方式有幾千種,沒有絕對的對錯!按照自己的想法去活出精采吧!……很容易就墜入愛河的戀愛腦、讓每個人都恨你的討厭鬼、呈現出更加優雅的氣息,或甚至是變你的壽命……在《Minabo……如果能回到過去,你會做出什麼樣的變?如果小時候你沒有欺負那位朋友,人生會有什麼樣的變化呢?

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗对队友间的配合要求更高,单打独斗难以生存……,如果有装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集后逃离战场

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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timlywy13: 坚持,坚持学习,坚持失败,坚持再坚持 handred800: 之前: 訂定小項目和時程 練習實(……可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習性……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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又请来立绘大神给我们的原画师指导,我们的画手被大神一阵嫌弃,各种吐槽。……既然如此我们就继续后的新手教程。转眼2个月的时间过去,同一题材的游戏都已经上线,我们还在研发

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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有些绝世活已经藉由各种渠道为我们熟知,也有更多小众和海外文化早就被互联网时代的信息洪水淹没。……还有人选择把《求生之路2》玩成传奇私服,通过魔游戏的方式搭建属于自己的RPG服务器。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第四周)

indienova.com/u/shenkspz/blogread/31579

本周完成:- 重构输入系统,完全兼容键鼠 手柄 触摸屏,支持键。- 优化了敌人ECS框架

小组帖子:Inky 基础功能扩充:InkyGo

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本来想尝试一下直接修改 inky 的 electron 项目,rtfsc 发现略复杂,而且使用的是 4.x 的版本,实在不动

黑枸杞:悟净(Black Wolfberry: WuJing)

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有动画剧情和 BOSS 战,是个简短的魔剧情游戏

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么还不如重新设计个新的……,脑洞这么大,不一定要啊,设计新的也有意思

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