indienova.com/steam/game/2549700
也可以躲避魔物,採野生的藥草賺錢,升級自己的裝備,並探索這個世界,發現隱藏道具,進而觸發不同的遊戲結局……,也可以躲避魔物,採野生的藥草賺錢,升級自己的裝備,並探索這個世界,發現隱藏道具,進而觸發不同的遊戲結局……-神秘的故事 想像你一早醒來一切都變了樣,而這一切的線索的分散在各處,去探索去尋找!
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,靠谱的方向,去努努力,失败也罢……又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……觉得靠谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够
indienova.com/steam/game/1995680
无论富贵贫穷、无论健康疾病、无论人生的顺境逆境,在对方最需要你的时候,你能不离不弃终身不离开直到永远吗?……关于这款游戏的风格题材风格和美术风格方面,我们也在努力寻找属于自己的美术风格。……这是一个漫长且难熬的过程,但也是我们必须要走的路,我们也希望在以后的某一天里,大家看到一张图就能认出来是我们做的游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?
indienova.com/groups/post/102505
果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?
indienova.com/groups/post/102506
果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?
indienova.com/game/apex-legends-legacy
她希望在长大之后跟自己父亲一样,但是隔天父亲去执行任务后,却一去不回。……白天,她靠走私贵重货物维生;晚上,她会在酒吧里与不法之徒和佣兵们拼酒。……但尽管她有得是女人、烈酒和对天空的热情,她却仍然执着于找出派父亲去冒险的那个人:他的指挥官,库本·布里斯克
版本:Early Access
总页数:50
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