夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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暴雪,索尼Santa Monica工作室,R星,Insomniac,treyarch……实际这场招聘会并不是真正意义上的招聘……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

taomee:《小花仙》13周年庆典璀璨启程!六大福利绽放开启

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》陪伴着无数怀揣少女梦的玩家度过了十三年的时光,成为童年故事与美好青春的记忆符号,花梦如初的第13年个轮回新生的全新开始……https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA==.html……在周边品类上,不仅包含徽章、挂件、立牌等基础物品,更有精心制作了毛绒公仔、镭射票等周边内容

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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XYZW以下优化转换:0 :mul r0。xyzw,v0。yyyy,cb1 [ 1 ]。……第21支持每个对象的唯一颜色的第一步使其可以设置每个人的颜色。……第24我们的想法将颜色数据放在一个数组中,这将使实例化再次发挥作用

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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死灵法师,使用禁断魔法玩弄生命之人。隐藏在森林中进行着研究。……和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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以广受好评的 N3DS 版《Bravely Default:Flying Fairy》衍生制作而成,世界背景叙述在……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

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离谱的,2K和Firaxis似乎都对这个封面很满意的样子,让此封面作为《幽浮》系列的代表,频频出现在各种促销页面和活动中……...这个封面实在有些难以接受,有时鸡皮疙瘩都能起来......你们就不能换个更适合人类的封面吗?……往可爱的“糖豆人”身体塞进这样惊悚的结构?

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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超级巴基球一款基于物理碰撞的多人休闲体育竞技游戏。……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……:https://sbt.patheagames.com/超级巴基球一款基于物理碰撞的多人休闲体育竞技游戏

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