《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-2/

没想到第二篇日志就改名了这个游戏~英文名字叫做:Stamp Boy,中文叫做:跳跳小子。……不使用 Corgi-Engine,改用 Rex-Engine;制作简单的关卡编辑器,使得关卡制作效率很多……;学习了像素画,现在基本都是自己画(或者);优化 Game Feel,使得游戏感觉比较舒服;发布 Steam

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

桥之王(King of the Bridge)

indienova.com/game/king-of-the-bridge

你能击败一个毫无礼仪或规则观念的对手?……特色 - 多种结局- 通模式- 棋模式- 许多彩蛋- 20+ 独特规则- 30+ 规则手册页- 100

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

indienova.com/u/nelasystem/blogread/310

- 武器系统:玩家可以装备多个武器并且随时切换!结合战术型武器和攻击型武器才是潜行的关键。……顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/steam/game/1672690

可以协助友方发展科技,阻碍其他阵营发展科技。……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯?……,有策略的针对不同战局进行合适的搭配可以使战斗更轻松;*优秀的船员可以让玩家的战斗力更强,船员可以在据点中招募和雇佣

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。……既是游戏也可以是史籍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)