海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划基本UI需要找武汉做微小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

indienova.com/indie-game-news/supply-week-9/

在这期你能看到有关游戏浪费时间手段的讨论、有关今年3D Platformer游戏消息汇总、古巴的第一款独立游戏……也许有些是为了让回报看着更像回报,比如 Minecraft 敲砖块不需要时间的话,可能体验就不如现在了……实际按照风格来说爱好者们比较喜欢把指弹分为日式和美式(其实也不怎么严谨了)

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

从构思到技术的实现以及最终剧情的表现(4月5日-4月30日)。……占据我这一个月主要时间的是程序剧情表达,程序方面没什么太多可说的,游戏的玩法主要就是解谜,谜题也不是很难……我对最后的动画表现还是比较满意的,前期在max做好角色动画,sequence做好输出序列,ae合成音效

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

在这样的打工时光中,鹿之助遇到了一个十分古怪的女孩子,椎野きらり,而且意外地其组成了朋克乐队,于是,……为了在文化节的盛大演出中出风头而成立。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

种子诞生记

indienova.com/indie-game-news/birth-of-the-seed/

在无脑点击的基础可以施放技能,发展不同的技能树。……在策略性的设计,参考了之前塞班系统非常经典的路径解谜游戏《Bobby Carrot》,增加了一些开关机关……如果完全靠自己(不存在)的储蓄,房贷怎么办??所以还是安下心来好好积累自己的慢慢做起吧

战争仪式(Battlerite)

indienova.com/steam/game/504370

参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握反应能力的游戏。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

小组帖子:我的LD37 Survive

indienova.com/groups/post/859

头一天的时候还开了一些脑洞,但是觉得设计实现控制不了,所以都否了,结果就变成了现在这个样子,一个俯视角的射击游戏……今天一觉醒来看到下面评论有说缺少更完善的AI多样的武器,这个确实是,完成一个完整的游戏已经耗费了我太长时间……另外以后还需要看怎么做BGM

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……世界大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)