顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

启动房间(或者有一个启用的视图)的尺寸要和你希望你的游戏的显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……我们获取当前位置(即左上角)和视图的尺寸将视图尺寸减半我们建的变量rate,用来指定插值的速率(这样后面改起效果来会方便一些……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新的视图尺寸这就是缩放的处理

GMS2摄像机系统指南

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启动房间(或者有一个启用的视图)的尺寸要和你希望你的游戏的显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……我们获取当前位置(即左上角)和视图的尺寸将视图尺寸减半我们建的变量 rate,用来指定插值的速率(这样后面改起效果来会方便一些……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新的视图尺寸这就是缩放的处理

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

如何正确制作游戏的HD重制版

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《最终幻想 V》极糟糕的高清重制 《最终幻想 V》最近(此处指去年九月,原文发表于2015年9月28日……更何况,绝大部分现代游戏引擎都足够灵活地让玩家切换不同分辨率,但《最终幻想 V》做不到。……过场美术 让我们稍微回到《最终幻想 V》中:(来源) 在角色肖像和精灵美术之间差异非常巨大

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏

KunpoGames:比特小队每周开发日志(11.23)

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1615

在测试的同时,团队也将继续进行下个版本的制作。下个版本最让玩家期待的是音效和安卓版本的加入 。……我们都会认真讨论分析团队内部会定期整理玩家建议,对重点问题进行优化玩家反馈方面,本周我们将针对,弹药掉落和右摇杆尺寸调整等方面进行尝试性调整

Gun Maker - pimp my weapon

indienova.com/steam/game/2634330

各部分的尺寸可以自由选择。您可以使用调色板为您的枪涂上您想要的任何颜色! 制作你自己的原创枪!

泡泡糖忍战(Ninjala)

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游戏故事描述世界忍者协会“WNA”为了忍者的延续,而制作出了名为“忍者口香糖 (ニンジャガム)”的产品……在这款独特的格斗游戏里,玩家们需要通过吹泡泡来现场制造武器,而武器的尺寸将由泡泡的大小决定

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

版本:Early Access


总页数:50


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