射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……,玩家面对的一个实体;方向二应该认作一个“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向图:方向一意向图……——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……首先是上面提到过的ID,即使你单对单的关系也需要ID(因为还有属性),我的实现如下:然后所属的ViewModel

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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VV, V-Five, V-5。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。该系列首次有繁体中文化

危险深渊(Depths of Peril)

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危险深渊 2007 年 Soldak Entertainment 发行的一款角色扮演类游戏,游戏剧情特别简略……在冒险过程中,招募四名伙伴加入队伍,选择这些伙伴留守保护领地,或共同作战。……,一样都是在游戏世界中探索冒险、杀害妖怪和搜集战利品,但这款游戏的可玩性实质如同游戏标题一样,与其他野蛮派系之间的竞争

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!……QQ群:1026988856[游戏简介]《竟然长谷川同学》一款有意思的压缩毛……咳咳,一款有意思的短篇……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控拖”的互动功能,算是一次新的尝试

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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当 t 的值0的时候,结果就是 a。当 t 的值1的时候,结果就是 b。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

独自弹奏(Solo)

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这个游戏会带你到一个既华丽而又超现实的群岛,通过在梦幻岛屿上探索和反思来映出你的爱情关系。……一般来说,爱取决于各种不同因素,如文化、性别、性关系或精神创伤经历等,所以每个人对爱的定义都会有所不同……每个小岛都代表着一个独特的谜题,海员必须先把谜题解决,才唤醒沉睡图腾,回答关于爱和爱情关系的问题

GTA V 是这样重回销售榜首的

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有资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多的……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因游玩和读取的次数过多

版本:Early Access


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