伊多:政权(Eador: Imperium)

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Imperium 是 Eador 系列的新篇章,以其独特的大战略,回合战术和 RPG 元素融合而闻名……特征: - 所有新的和手工制作的故事活动,为 Eador 公式带来了全新的方法。……- 新的英雄,新单位和独特的碎片世界提供了更多的战略可能和意想不到的挑战

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素……A:Adventure(冒险)⇒ 克劳杰威兹佣兵团R:Revolution(革命)⇒ 创新游戏和叙事D

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……游戏,个人表达的“作品”。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

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是对《阿卡尼亚王国》经典续的忠实重置。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特的种族和角色类别以及具有挑战的等距回合战斗系统

Max:《Hitman》PART 1——“任务故事”

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每个任务故事都有自己的故事线,对于不知从何上手的新玩家可谓是福音,但是,依托于本游戏关卡惊人的深度,完成任务的方法远不止……10种,用自己探索/观察/归纳出的方法来刺杀目标会带来巨大的乐趣和满足感,这也是从新手到高手的必经之路……本通过隐藏信息(“任务故事”)来细化玩家层次:“一次“玩家、探索型玩家、挑战型玩家,每个层次的玩家

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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从已经进化到“神明”级别的人工智能 Aion 系列开始,到它创作出了名为林檎和菲格的双生代理人为止,期间还铺陈了世界即将遭遇毁灭的背景……首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

potion:RunningDead开发阶段日志

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通过func进行随机的刷怪,在此过程中对制作随机的方法有了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生……实际体验效果并没有对游戏改变太多将做好的角色跑步动画加入游戏中,并随机的动画起始帧修改了碰撞区域,改为……或是之后就不再显示开始画面了,跳过按进入这一步新手教学以及note界面的开启方法音乐开关方法本地化方案第六周

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

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通过func进行随机的刷怪,在此过程中对制作随机的方法有了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生……实际体验效果并没有对游戏改变太多将做好的角色跑步动画加入游戏中,并随机的动画起始帧修改了碰撞区域,改为……或是之后就不再显示开始画面了,跳过按进入这一步新手教学以及note界面的开启方法音乐开关方法本地化方案第六周

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

版本:Early Access


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