走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

996的真实老板篇

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因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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传统游戏是,这里座山不能通过,这里个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们造栈道就能通过了。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性不小的提高

Cloud Island

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

游戏历史上的今天:《宙斯:众神之主》,《侠盗猎车手 3》

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玩家像以往一样需要认真的规划城市,如果住房与城市设施的搭配不好,城市发展停滞,这时候抗危机的能力就很差了,就更别提什么攻城略地了……在这一中,需要注意的还有要与众神搞好关系。……游戏甚至被认为间接影响了现实中的犯罪活动而引起过法律诉讼——很多犯罪分子都说是受了游戏的影响

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上

版本:Early Access


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