维基斯波特:环游世界(Viki Spotter: Around The World)

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帮助好奇女孩Viki Spotter找到所有的差异和差异的图片,她看到了在全球旅行。……坐在四面墙上无聊得令人无法忍受,而在这个世界还有那么多美妙而鼓舞人心地方!是最大冒险时候了!……成人和儿童游戏,它发展正念,毅力和集中,并能探索世界最有趣地方

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

感谢各位对我一期有关“时间回溯”视频支持,是你们让我感觉到了我这个有用。……这些party game基本源于当年在街机厅联机打斗还有后来家用机上本地对战。……打开后,新建一个Action Map,然后我们需要在Actions添加上需要响应动作,并绑定想要键位

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

感谢各位对我一期有关“时间回溯”视频支持,是你们让我感觉到了我这个有用。……这些 party game 基本源于当年在街机厅联机打斗还有后来家用机上本地对战。……打开后,新建一个 Action Map,然后我们需要在 Actions 添加上需要响应动作,并绑定想要键位

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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接下来分析下思路:为了表现闪烁残影效果,视觉一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这里有使用了1张图片作为闪烁素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行每一帧叫做STEP)让代码绘制上述特效。这个效果就实现了

拼接万物(Jigsaw Together)

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拼接万物是一款支持自定义素材拼图游戏。……游戏在拼图游戏基础,可以自定义拼接个数,支持添加本地图片,mp4视频,或者指定网页作为素材背景,进行拼接游玩……游戏在拼图游戏基础,可以自定义拼接个数,支持添加本地图片,mp4视频,或者指定网页作为素材背景,进行拼接游玩

拼图杰作 2(Jigsaw Masterpieces 2)

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此外,游戏现在支持移动图片拼图,增加了新刺激水平。……您一定会找到自己喜欢拼图。 有了数字拼图,您不必担心丢失拼图片或停止游戏时该将它们放在何处。……特点: -【NEW】两种游戏模式让您在大屏幕电视或手持模式小屏幕玩耍

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影效果,视觉一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这里有使用了1张图片作为闪烁素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行每一帧叫做STEP)让代码绘制上述特效。这个效果就实现了

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

二、项目构成:一张颜色分明图,节点树sprite类型colors节点,我这张图是32*32大小……godot Shader里的fragment()函数:然后我们需要一些参数来改变shader效果,于是在……,这个函数返回一个vec4变量,其实就是tex图片在uv上的颜色rgba值,范围在[0.0,1.0]

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS World: Spitfire LF Mk.IX - The Big Show Campaign)

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参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击 V-1 飞弹发射场任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……主要特点: ◎ 12 个忠实于皮埃尔·克罗斯特曼在 341 和 602 中队经历历史任务◎ 详细简报……、地图和简报图片,包括额外历史背景介绍 PDF 任务文件◎ 每个任务都有独特膝板图片和检查单◎ 准确自定义历史涂装

版本:Early Access


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