小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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重视剧情策略类RPG《铁森林风云》带你畅享8个章节主线战役,体验《被诅咒城堡》《假面舞会》两个独立战役……但实际,游戏战斗具有很强策略性与多样性。……非线性剧情发展多样化角色成长与战斗方式,也进一步提升了游戏可玩性

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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于传统 JRPG 基础加入 RogueLike 和卡片战斗玩法,并拿走 JRPG 角色属性数值……游戏内有多达108种天赋100种技能,考验玩家应变能力。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家会很有亲切感

好想吃!红葡萄!

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一个短小RPG游戏,你需要扮演一个超级爱吃红葡萄仙子,踏上寻找红葡萄旅程。……→464410577*素材除了音乐音效和UI外均为原创,入是正版RMMV*因为是第一次做游戏,所以逻辑可能会有些问题……,不过我会努力在下一中改进

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

indienova.com/u/louishi/blogread/13640

边学习GMS边制作这个游戏,试水。联机功能极有可能烂尾。……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么素材购买未知图片啊什么素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权……希望存在游戏键位:6K:上下左右/WASD +两个Rotation Key.PS:概念图不知道为什么传不

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……游戏思路不错,但限于黑白 GB 性能,场景在视觉上的重复度太高,很容易让玩家陷入迷惑

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Pedit5是由美國伊利諾大學研究員Rusty Rutherford在PLATO系統所製作的,作者最初想法乃是將當時極為流行桌遊……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲,……PLATO系統中受歡迎又易遊戲

阿达三国志2024(战棋·回合)

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一款三国题材回合策略战棋(战旗)游戏。……游戏内策略为王,战斗中每一步都要精打细算,您需要考虑敌我双方每个单位站位、攻击范围技能效果。……升级城建等级,提高资源产出点出军事科技,助力攻城略地委任内政官员,政务事半功倍*特色玩法本在玩法精益求精

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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在魔物之山上,居住者魔物们统治者——大王龙,已勇者留下女儿——小勇。……,后者偏向于一个解谜游戏,前者主要游戏玩法则集中在经典回合JRPG风格。……本已于9月30日在SwitchPS4平台发售中文版,感兴趣玩家可以前往购买体验

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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字体大小适配问题:例如1600*900窗口下,菜单字体过小,而游戏中字体明显模糊。……装备相同两个武器,设置一个快捷键后,另一个应该也自动相同,但实际设置完一个,另一个显示还是默认。……太空地图上,左下角绿色0%是什么?技能升级“行动点数”从何而来?我该怎么获取?

版本:Early Access


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