indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/steam/game/246760
重视剧情的策略类RPG《铁森林风云》带你畅享8个章节的主线战役,体验《被诅咒的城堡》及《假面舞会》两个独立战役……但实际上,游戏的战斗具有很强的策略性与多样性。……非线性的剧情发展及多样化的角色成长与战斗方式,也进一步提升了游戏的可玩性
indienova.com/steam/game/1078960
于传统 JRPG 的基础上加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值……游戏内有多达108种天赋及100种技能,考验玩家的应变能力。……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感
indienova.com/u/louishi/blogread/13640
边学习GMS边制作这个游戏,试水作。联机功能极有可能烂尾。……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的……希望存在的游戏键位:6K:上下左右/WASD +两个Rotation Key.PS:概念图不知道为什么传不上
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……游戏的思路不错,但限于黑白 GB 的性能,场景在视觉上的重复度太高,很容易让玩家陷入迷惑
indienova.com/groups/post/1261
Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……PLATO系統中受歡迎又易上癮的遊戲
indienova.com/steam/game/3168890
一款三国题材的回合制策略战棋(战旗)游戏。……游戏内策略为王,战斗中的每一步都要精打细算,您需要考虑敌我双方每个单位的站位、攻击范围及技能效果。……升级城建等级,提高资源产出点出军事科技,助力攻城略地委任内政官员,政务事半功倍*特色玩法本作在玩法上精益求精
indienova.com/u/ceasia/blogread/29529
在魔物之山上,居住者魔物们的统治者——大王龙,已及勇者留下的女儿——小勇。……,后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合制JRPG风格上。……本作已于9月30日在Switch及PS4平台发售中文版,感兴趣的玩家可以前往购买体验
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
字体大小适配问题:例如1600*900窗口下,菜单字体过小,而游戏中字体明显模糊。……装备相同两个武器,设置一个的快捷键后,另一个应该也自动相同,但实际设置完一个,另一个显示上还是默认。……太空地图上,左下角绿色的0%是什么?技能升级的“行动点数”从何而来?我该怎么获取?
版本:Early Access
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