战斗之星(Rim: Battle Planets)

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3D 观念运用到策略游戏发展已经有不短时日,但是把能做到注重战术和策略运用却寥寥可数。……也因为游戏是采用可调整观看视角全 3D 模式,玩家们可以自由放大缩小视野,自走炮上的细节尽收眼底。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队一举一动,对作战调度并不会像实时游戏造成那么大的不便

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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一是怕别人说我万一跑路怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始时候想打包出售价格20000元实际也就是划……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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如果被迫一次又一次再历自己失败,你会怎么?……《In Stars and Time》讲述 Siffrin 和冒险者好友们故事 — 被命运聚拢来一群人……奥蒂尔(女性):做着某种“研究”成熟而荒谬研究者。(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)

《戴森球计划》:开发日志 2

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一刻都不敢耽误,还有一堆内容没做完。……,但仅仅一个星球上的资源肯定是不够,这就需要经营一个更庞大跨星系自动化基地。……这个问题苦恼我们很久,我们知道必须在设计做一些取舍

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

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“战棋”使用回合,分冒险模式与pvp模式。……目前是类地牢题材,我还尝试了机甲、昆虫题材等,我结论是各有利弊,地牢题材虽然地摊但目前还是好用,我逐个分析利弊……,你需要记住他特征才渐渐知道其用途,而地牢题材,看到射手、战士、骑士就能已经了解其站位与单位属性

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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既然大家要求,我们就满足大家愿望!《Warriors: Rise to Glory!》……你看你,穿着不合身护甲,拿着血淋淋的大斧,正打算往某个可怜虫脸上放屁——干什么呢?……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

从 GDC 分享中汲取养分

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在这八个字基础,我们就可以来聊一聊从 GDC 这样技术会议可以获得收获。……这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V见解化为己用,其实是一样迷思。……在这八个字基础,我们就可以来聊一聊从 GDC 这样技术会议可以获得收获

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这样的话,一个斜坡就会被分割为带有两个平台三个小斜坡。……这在高差比较小时候看起来还不错,但是高差连接处产生了窄窄平台并且平台之间高差也过大,这并不好看……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

领主传奇(Lords of War)

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《领主传奇》是一款快节奏可以支持真人即时对战策略卡牌游戏,在卡牌技能设计更像回合制的TCG/CCG……游戏简介《领主传奇》是一款快节奏可以支持真人即时对战策略卡牌游戏,在卡牌技能设计更像回合制的TCG……卡牌没有升级系统,但组卡有种族限制,游戏中有神族,人族,亡灵和恶魔四种族,还有大量中立卡牌可供玩家使用

版本:Early Access


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