英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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在二代中你们一定会有更好的游戏体验和玩法的感受。……游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、你的选择将会影响游戏的剧情发展,请谨慎选择。……【生命系统】你的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都是毛毛雨而已。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多,三年的工作内容美术站10%的工作时间……资深级4.技能掌握度10年已,大师级<我的技能掌握度再资深级。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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5.依据游戏难度和双人的情况会有不同的敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明……:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:……攻击小键盘4:连按攻击小键盘2:跳跃小键盘5:连按跳跃小键盘Del:暂停/恢复注:非机械键盘有时可能会有

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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发起:Sunny 金钰静 采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子。……James:容易多了

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西……为啥会有这样的分歧点?

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要的,什么是次要的。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

《日落黄昏时》:分支叙事的设计准则(下)

indienova.com/indie-game-development/gdc-a-narrative-multiverse-the-branching-structure-of-as-dusk-falls-part2/

第一章,你能造成的最坏影响就是让警长的手下 Big Sam 在旅馆买汽水时被杀,听上去对主线也没什么影响……一次快速的电话沟通比在 Slack 发一百条信息还有效,不知道你会不会有同感。……但在我们的游戏,揭示关键时刻是有价值的,能让玩家知道某些情节会有重大影响

红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/19012

你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道它究竟有多大……画廊里会有许多的空画框,你需要辗转于你生前的记忆来寻找记忆碎片填满这些画框,如果你能勇敢面对现实,找齐记忆碎片……,那你将会有一次回归现实的机会,也就是醒来重生

版本:Early Access


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