《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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后来想了,他说得对。……那时满脑子的都是《光一中学》,觉得《光一》才是最想要做的游戏,只要能完成《光一》就行,其他什么都不感兴趣……——不管卖多少份

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题的。……依旧是出于好玩,试图把一些自己一拍脑门想起来的梗融入进去。……当然还有这个陪我长大的网站

我认为的游戏创作的终极问题

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今天和大家讨论的,是觉得在做游戏,或者开始学习做游戏的时候应该去思考的三个问题。……视频: 以下为视频稿:今天和大家讨论的,是觉得在做游戏,或者开始学习做游戏的时候应该去思考的三个问题……对而言,认为是游戏是艺术,并非艺术史专业,所以如果有更专业的朋友,希望帮我纠正一些错误,在我的理解里

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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发起:则栋 加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然讨论游戏究竟有没有用的问题。……我想谈谈关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……——我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔是一位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔的故事就从这里开始。……岛屿上耕种、探索、采矿、收集和探索,提升你的能力,揭晓低语岛的更多秘密!……- 希尔探索岛屿的同时,和同样寻找新开始的岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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就创立游戏工作室这件事,我在自己的圈子里征集了一些建议。……一群游戏开发者给出了如下意见:清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,社交网站上撰稿,或者写一些个人经历的文章

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

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的音效过程如果说现在哪一个网站倒了对做游戏影响最大,那一定是freesound.org。……0)协议共享的免费音效,等我入敷出了,一定会给网站打钱。……例如我写一首紧张的战斗BGM,chatGPT提供给我一系列minor key和对应的和弦进行,就会在

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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Steam夏促将在下周三结束,有什么心仪的游戏别忘了下单。周末愉快。……因为看到这个游戏后想起了之前的《山》,大家完全都不知道玩什么的情况下,山神教出现了。……其实是这样,刚发现The Shanghai Restoration Project在网易云上虽然专辑生成外链

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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虽然奥拉《亚萨世界》里的游戏时长已达数千小时,但她明白,这不过是一款游戏,绝不可能取代现实。……亚萨,奥拉召集了一支由美少女组成的队伍,并决定实现她的梦想:组建后宫!……日本,她只是名叫琴音的普通女性。不过《亚萨世界》中,她是随心所欲地掌控强力魔法的暗黑魔女

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

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出成桌游肯定不受欢迎,因为没人记这么多路。……,所以想要看的可以到我的网站上去看。……,一对打毛线的针根本就没法把食物给夹起来嘛——天底下是不是只有一个人会这样

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