indienova.com/groups/post/100274
那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……于是我想到了万能的nova
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
对于人们为什么要买这款游戏,我想在座的各位都很清楚,我也不需要多说了。……第二阶段,玩家想,刚才我那么悲伤、那么愤怒,是不是该让我发泄一下了?……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/groups/post/100438
对于人们为什么要买这款游戏,我想在座的各位都很清楚,我也不需要多说了。……第二阶段,玩家想,刚才我那么悲伤、那么愤怒,是不是该让我发泄一下了?……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
完美计划的完美反例1.制作《口袋王国》的初衷是什么?花了多长时间在开发上呢?……是否还有其它同时在开发中的项目?如果有,能向我们介绍一下其它的项目吗?……5.有什么话想对中国玩家说的吗?08:游戏很棒,但别忘了,现实生活才是最好的游戏!
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……——我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33800
包括了抵达当前主线剧情结尾需要的大致时间(大约20个小时)以及确认了在抵达这段剧情之前没有什么让游戏进行不下去的严重……现在开始,我会同时在游戏的每天更新日志中加入一个链接到第三方网站的可以在中国大陆大部分网络访问的外链,……如果你的队友有不错的暗属性元素熟练度的话或许能收购其能量获得一些不错的奖品
indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
、小众游戏的网站之间来回穿梭,搞得最近都没时间铺开发了,实在是对不起将要上的试玩版= =;但是还是总结了一些经验……,况且我们游戏本身也没有提出新的游戏概念,用手机也能体验新的体验,只是在做一款游戏而已,因此游戏玩家大多保持了观望……谁知道坚持下来还会有什么奇迹会发生?
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
上次叫你画挂到Indienova的欺诈题图上那个”“你都知道了那个是欺诈题图了”“……我有点想也注册个号去怼你了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”
indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...……玩家在该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情,也会决定主角最终能否取得他们一直以来努力追寻的成功
版本:Early Access
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