indienova.com/groups/post/102848
Electric Maverick Game 最近因为一些工作上的变动,开始独自投身制作独立游戏,我有很多方向的游戏类型想尝试……毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……每天进行通关练习,从45分钟到10分钟,不断进步,我非常高兴他能享受这款游戏,我希望有更多的人也能体会到这一乐趣
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
以下是我们的聊天实录(未删减):我:生命之旅正式版从3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33534
买到了侵权资源如何处理?作为开发者你要做什么?先用盗版,游戏上架再付费?……Mini Mart 2022Usagi ShimaWitchfireTiny Witch Game 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
对于人们为什么要买这款游戏,我想在座的各位都很清楚,我也不需要多说了。……第二阶段,玩家想,刚才我那么悲伤、那么愤怒,是不是该让我发泄一下了?……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/groups/post/100438
对于人们为什么要买这款游戏,我想在座的各位都很清楚,我也不需要多说了。……第二阶段,玩家想,刚才我那么悲伤、那么愤怒,是不是该让我发泄一下了?……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
我现在就是一个天真的梦想家,想实现儿时那个独立制作游戏的梦想。可是现实在逼着我不得不考虑止损的问题。……对于看到这些牢骚的读者,我深感抱歉,传播了负能量,对不起。也谢谢你能忍受我的牢骚。……这大概是目前我在不赶时间的情况下能发挥到的最高水平。离专业的画师还有不少距离,但我只能做到这么多了
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
近年来,海外市场上的游戏数量越来越多,想让更多的国外玩家知道自己的独立游戏,除了做好游戏内容,实现口碑传播之外……要用截图等让网站活起来,从视觉上吸引玩家的眼球。经常更新让玩家能了解最新进展。……,什么都可以分享,包括游戏截图、试玩演示、艺术概念图等等,让其他人了解你的游戏并能参与其中
indienova.com/steam/game/2395080
在《Echo之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让Echo醒过来,从梦中走出来。……我更愿意避免任何捐赠,或者通过像Tipeee这样的网站,有极好的截图,但往往难以兑现承诺。……,为我想创造和分享的宇宙和故事寻找资金
版本:Early Access
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