如何做到去目标化的指引(上)

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那现在,我们将今天很多游戏开发者做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……马力欧该前进方向一条虚线、或者表明目标在前方多少米、还是给一个地图,上面标注着蘑菇、怪物、旗子、坑位置……可以看到他们给出答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做,就是打败

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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"探索琼泥V之下沉睡着远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新内容!……琼泥V之上存在着来源于不同星球上生物

死印(Spirit Hunter: Death Mark)

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, Shiin, Death Mark。发行日期:2017-06-01。……故事始于在东京 H 市流传“有了名为‘印记’的人就会死”这样恐怖传言。……失去记忆主人公来到了标榜保护已经染上‘印记’人洋馆庇护所,遇到了各种奇怪的人,寻找看似渺茫生机…

盖娅迷航(Gaia Trek)

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探索陌生星球,收集并加工种类丰富资源,在受损飞船上建设你家园,打造千奇百怪怪兽为你而战,最终吞噬其他星球意志以修复自身……,奥托玛族靠工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含元素,抑默心族伴生于生物个体情绪变化,神族由于生物诚信仰而实体化……丰富多样地形区域中蕴藏着上百种资源卡,派遣你怪兽前去探索、采集、掠夺,带回来每一张资源卡都是取得胜利关键

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

雅加(Yaga)

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神秘女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万命运。……improvements added from the previous, Bad Fate Update v1.1……神秘女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万命运

忍者之印(Mark Of The Ninja)

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2D 横向卷轴、忍者这些要素结合在一起,给人第一印象通常是硬碰硬动作游戏,但是这个由 Klei Entertainment……带给大家《忍者之》(Mark of the Ninja)却犹如从平常中探出利刃,划破了你对2D……横向卷轴类游戏传统印象:游戏中玩家需要操作身着部族最强忍者印记主角,在黑暗掩护下以隐藏、潜入、刺杀来完成自己宿命

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

steam上面我会制作单独不需要扫描页故事版本,并且把试玩版阶段实验性质体验单项穿插融入到steam……版本中带你们梦回盛唐回顾那个时代传教士在中原土地上足迹。……,这个新增环节有好有坏,好地方就是更贴近我设计这个游戏初衷童话风格世界,坏处就是和我真实预想游玩效果差别有点大

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

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