三消有点难(Elimination is difficult)

indienova.com/g/Elimination is difficult

这是一个通过消除障碍保证生存空间,进而通过消除获得更高分数的游戏,当障碍过多而没有消除的地形时,游戏结束……鼠标拖拽元素与附近元素交换;2、如果没有形成消除,元素仍旧可以交换;3、系统随机生成障碍,手动消除障碍旁边的元素,降低障碍血量……,障碍血量=0,障碍被消除;4、游戏中触发特殊消除:横向、纵向、十字消、同色消,处在消除路线上的障碍血量

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

《装机模拟器》- AORUS 工作间(PC Building Simulator - AORUS Workshop)

indienova.com/steam/game/1416670

来知名游戏品牌 AORUS 绝密的计算机和机器人开发空间组装电脑吧!……抓起实验袍,拿上写字板:来知名游戏品牌 AORUS 绝密的计算机和机器人开发空间组装电脑吧!……特点:全新 AORUS 主题和设计美学全新工作间布局自订的 AORUS 机器人!截图

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……每次要“玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上的事件,结束后再把玩家移回到原先的地图

垂直王国(Vertical Kingdom)

indienova.com/game/vertical-kingdom

每一回合挑选五副牌,打牌来向上建造。……管理食物、水、砖、木材、石头和金属等资源,需要这些来确保城市有发展空间并打出新牌。……进行伟大的远征,以皇帝的名义建造新的城市,并应对每个地区的挑战:险恶的地形,资源短缺,以及永远受限的建造空间

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Unreal Engine Bundle

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1537

www.humblebundle.com/unreal-engine-bundle基础包可获得:Killing Floor(杀戮空间……Complex Remastered STEAM激活KEY + Epic Launcher KEY均价包再获得……KEYThe Mean Greens - Plastic Warfare STEAM激活KEY完整包再获得

长星(长星 Long Star)

indienova.com/steam/game/1235440

是一款即时战斗太空游戏,建造舰船,主战武器,近防系统,贸易,空间站等内容。……两百年前人类初次登陆该星系,并在两百年间内在该星系建立了人类第一个系外空间站。……然而,一次意外导致空间站被人工智能篡夺领导权,至此,人类对该星系发动了多次战役尝试重新夺回空间站,最终还是失败了

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……我们刚刚得出的规律是建立在一个特定空间下的,即以摄像机为原点的空间,这个空间正是空间变换中的观察空间阶段……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果

版本:Early Access


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