indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/9489
而这里尝试分析的是,为什么挑战这一能成为游戏中长盛不衰的内容,成为游戏的标准模式,我给出的答案是:较高的游戏内容的利用率……对于 roguelike 游戏,需要在掉落与生成上加入一些随机性;更真实的战斗游戏可以在攻击弹道、攻击数值上加入随机性……与电影不同,能重复利用是软件的优势。这里想要抛出一个问题:其他体验能实现重复利用吗,如何实现?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29673
我们的团队在最近几个季度取得了巨大的进步,但我们相信,给他们更多时间并在游戏发行后继续增加资源能确保这些游戏在未来的许多年里都能受到社区的欢迎……他们全心全意地为有意义的、持久的改变而努力,这激励我离开并探索如何让游戏与多样性相结合。……至于未来还会不会参与活动,或是以什么形式露面,樱井政博都没有给出明确答复。3.
indienova.com/steam/game/1154810
你的雇主是名为 "Fizzle" 的碳酸饮料初创企业,而其母公司则是一家拥有大批好用的配送无人机的订购制造商……当然,你也能找到正规的武器;但即使是它们,不小心使用,一样会随时坏掉。……你是否能一劳永逸地拯救你的公司和你自己?
indienova.com/steam/game/2554960
利用你的快速反应和战术才能来智胜并持久地抵挡即将到来的敌群。……角色连续性:与我们之前游戏中的标志性角色瓦夫重新相聚,他无缝地过渡到这个激动人心的冒险中。……你能应对挑战,抵御丧尸群的攻击,并成为终极幸存者吗?
indienova.com/game/warf
利用你的快速反应和战术才能来智胜并持久地抵挡即将到来的敌群。……角色连续性:与我们之前游戏中的标志性角色瓦夫重新相聚,他无缝地过渡到这个激动人心的冒险中。……你能应对挑战,抵御丧尸群的攻击,并成为终极幸存者吗?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744
比如在自己生命值低于4的时候召唤一只能原地让自己掉3点生命值的火焰小鬼导致自杀的效果。……AI现在不会在生命值满的时候去喝生命药水。……毕竟,这是一张AoE卡牌,并且伤害达到了能消灭当前游戏中所有的不死和恶魔仆从的强度
indienova.com/steam/game/871570
这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……故事简介当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……爱吃鱼罐头,喜欢粘着主人公到处走,十分依赖主人公,同时也希望能帮上主人公的忙
indienova.com/steam/game/978200
包括私塾测验,童生试,乡试,会试,殿试,最终按照成就,获得状元榜眼探花,看一下,如果你生在逗国,会有什么样的辉煌人生吧……逗国科举是一套完整的文官选拔体制,为逗国选出了无数治国能臣,但也因为逗国科举制度的选题,束缚了知识分子的思想……超多人生结局:根据你的不同表现,会有不同的人生结局,在喝孟婆汤之前,好好看看你这波澜壮阔的一生
indienova.com/steam/game/2204840
面对地精、巨魔、蝙蝠、巨型傀儡、愤怒的小鸡、危险的陷阱等等,以完成越来越具有挑战性的关卡。……收集尽可能多的糖果——没错,糖果……为什么是糖果? 为什么不?!……在某些关卡中也有隐藏的宝藏(成就)……但几乎没人能找到! 注意:这是一个简单但具有挑战性的冒险
版本:Early Access
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