从《超级马里奥奥德赛》中的 soul-like 元素说起

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《黑魂》的世界里,干什么都行,就是别贪刀那么可以看出来,无论《黑魂》还是《奥德赛》,胜利的技巧点都是依靠通过在战斗中观察对方的行为模式……而这种高成本的,自身能力的成长所带来的体验感和满足感,相比只是付出时间和金钱来体验的游戏类型,会更加深层次、更加持久……那么为什么说《黑魂》难,而不说《奥德赛》难

寻欢:尝试解释“挑战”这个长盛不衰的主题

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而这里尝试分析的是,为什么挑战这一能成为游戏中长盛不衰的内容,成为游戏的标准模式,我给出的答案是:较高的游戏内容的利用率……对于 roguelike 游戏,需要在掉落与生成上加入一些随机;更真实的战斗游戏可以在攻击弹道、攻击数值上加入随机……与电影不同,重复利用是软件的优势。这里想要抛出一个问题:其他体验实现重复利用吗,如何实现?

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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我们的团队在最近几个季度取得了巨大的进步,但我们相信,给他们更多时间并在游戏发行后继续增加资源确保这些游戏在未来的许多年里都能受到社区的欢迎……他们全心全意地为有意义的、持久的改变而努力,这激励我离开并探索如何让游戏与多样性相结合。……至于未来还会不会参与活动,或是以什么形式露面,樱井政博都没有给出明确答复。3.

下行(Going Under)

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你的雇主是名为 "Fizzle" 的碳酸饮料初创企业,而其母公司则是一家拥有大批好用的配送无人机的订购制造商……当然,你也找到正规的武器;但即使是它们,不小心使用,一样会随时坏掉。……你是否一劳永逸地拯救你的公司和你自己?

Warf(Warf)

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利用你的快速反应和战术才能来智胜并持久地抵挡即将到来的敌群。……角色连续:与我们之前游戏中的标志角色瓦夫重新相聚,他无缝地过渡到这个激动人心的冒险中。……你应对挑战,抵御丧尸群的攻击,并成为终极幸存者吗?

Warf(Warf)

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利用你的快速反应和战术才能来智胜并持久地抵挡即将到来的敌群。……角色连续:与我们之前游戏中的标志角色瓦夫重新相聚,他无缝地过渡到这个激动人心的冒险中。……你应对挑战,抵御丧尸群的攻击,并成为终极幸存者吗?

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

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比如在自己生命值低于4的时候召唤一只原地让自己掉3点生命值的火焰小鬼导致自杀的效果。……AI现在不会在生命值满的时候去生命药水。……毕竟,这是一张AoE卡牌,并且伤害达到了消灭当前游戏中所有的不死和恶魔仆从的强度

忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

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这是一款在三年由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……故事简介当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……爱吃鱼罐头,喜欢粘着主人公到处走,十分依赖主人公,同时也希望帮上主人公的忙

逗国科举 | Douguo Keju

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包括私塾测验,童生试,乡试,会试,殿试,最终按照成就,获得状元榜眼探花,看一下,如果你生在逗国,会有什么样的辉煌人生吧……逗国科举是一套完整的文官选拔体制,为逗国选出了无数治国臣,但也因为逗国科举制度的选题,束缚了知识分子的思想……超多人生结局:根据你的不同表现,会有不同的人生结局,在孟婆汤之前,好好看看你这波澜壮阔的一生

冒险像素世界(Adventure's Pixel World)

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面对地精、巨魔、蝙蝠、巨型傀儡、愤怒的小鸡、危险的陷阱等等,以完成越来越具有挑战的关卡。……收集尽可能多的糖果——没错,糖果……为什么是糖果? 为什么不?!……在某些关卡中也有隐藏的宝藏(成就)……但几乎没人找到! 注意:这是一个简单但具有挑战的冒险

版本:Early Access


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