YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

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随机中的套路记得有听过一种说法,《以撒的结合》(下文都以《以撒的结合 afterbirth+》版本为准……我们再和最初一套“道具品质”的规则进行对比,不难发现:品质区分的规则更加随机,掉什么品质的箱子,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了……;而《以撒》中,玩家能清楚的知道,宝箱房中大概能哪一类道具、恶魔房中能出怎样的道具

沉寂的先知者:如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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每一个架空历史题材的游戏作品,在创作之初都要面临的难题是:怎样设计真实而生动的世界观?……接下来,本文将以故事的角度为切入点,浅析怎样的设定能够作品的内容更实在、更具有吸引力。……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以:最好不要那么做

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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了解你需要怎样的张力来创造一个真实的情境。怎样的失误是常见的或者不常见的。……什么样的环境能够他们继续眼下的选择。比如,什么时候一个人会说谎,帮助别人,吝啬之类的。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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在你的游戏中设计优秀的谜题有多种多样的方式。……How These Puzzles Deceive You在你的游戏中设计优秀的谜题有多种多样的方式……忧虑的乔(Concerned Joe)》——从未面世的《不动则死(Move or Die)》的前辈——中是怎样运用的

黑暗领主(Dark Lord)

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开疆拓土、管理狡猾的顾问、策划一出出阴谋诡计,以及处理充满诙谐与黑色幽默的任务。……你的王国将面临怎样的命运?一切尽在你一念之间!……信任是宝贵的:把不忠的背叛者处以极刑,忠心耿耿的追随者沐浴黄金

黑暗领主(Dark Lord)

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开疆拓土、管理狡猾的顾问、策划一出出阴谋诡计,以及处理充满诙谐与黑色幽默的任务。……你的王国将面临怎样的命运?一切尽在你一念之间!……信任是宝贵的:把不忠的背叛者处以极刑,忠心耿耿的追随者沐浴黄金

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……重要的事情三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

蒐藏馆工作室:你这一生有没为谁拼过命?中式梦核游戏《杀青》男主角色介绍!开发日志02

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35856

顺便一下,游戏免费试玩版已经上线啦,还没体验过的玩家可以下载试玩哦。……为了林清纱,不顾一切,承诺林清纱第一部电影,一定会她好好杀青的!……但曲辉似乎好像一直在吃药稳定情绪,到底是有怎样的病情呢?不知道大家下一期想看什么内容呢?

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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DBG游戏中,如果要将卡组发挥最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑永动是比较有难度的,……康掉1张手牌 其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的DIY……但是也可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,队友的卡组变得精简

端木斐 VS 小林正雪(Fei Duanmu VS Kobayashi 端木斐 VS 小林正雪)

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漆黑的绝望之城、亡命天涯的瘾君子、蹊跷诡异的都市传说,两个来自不同侦探游戏的主角,将会演绎出怎样的故事呢……究竟性格迥异的角色之间会触碰出怎样的火花?请泡好咖啡,推理开始了!

版本:Early Access


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