不二臣(The Only Master)

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——“你说过我长很像某个人,对吧。你看我时候……像是在看别人。你自己意识到么?”……由于游戏开发文学创作表现方式不一样,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度还原了原著虐心纠葛故事线……(当然现在已经因为题材原因被下架了哭唧唧……尝试再次提交也只收到了一句‘题材敏感,请不要重复提交’冰冷回复

与芙兰朵露畅玩游乐园吧

indienova.com/g/youleyuan

关于本作————本作是[芙兰朵露一起捉迷藏吧]续作,人物设定和剧情上有少许连续,不过即使直接开始玩本作也完全没有问题……,在接收到神秘人物邀请后,主角红魔馆众人前往一座新建成游乐园,从飞艇开始,各位伙伴,游乐园运营方……多种结局根据玩家抉择走向不同结局,主角们好感也会对结局产生影响

陈康:陨落_控制中心

indienova.com/u/466348376/blogread/11646

1:收到控制中心发来命令数组InputType[0,0]-[2,13] 职业类[说明: 职责: 协作对象……]地形场景拼接[说明: 职责: 协作对象:]天气环境类日夜循环类装备类武器说明跟随角色x,y接口1:收到人物不同状态操作方式和力度防具首饰道具类经济类货币任务类成长类剧情类交互类表情控制中心……[职责:类信息传递 说明: 协作对象:全部类 ]GameController游戏规则执行者 //动态对游戏世界各个可玩性接口进行信息命令发布系统控制

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣都是游戏……比如《巫师 3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理,game over 方式不是你被打死……但游戏行为目的这件事为什么对创作者来说是重要?你希望玩家抱有怎样的目的来游玩你游戏?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元下的纪元世界#01

indienova.com/u/homemade/blogread/11749

不知道有没有人会关心剧情,但我还是想谈谈这是个怎样的世界…… 游戏内设定纪元概念是根据一世纪一百年改编而来……第一纪元类似于人类原始社会到中世纪转变第二纪元同等中世纪黑暗时代到剑魔法交错第三纪元提倡开放和民主……这便是纪元世界雏形。晶石设定类似自然元素核心,但也有点狗血

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣都是游戏……比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理,game over方式不是你被打死……但游戏行为目的这件事为什么对创作者来说是重要?你希望玩家抱有怎样的目的来游玩你游戏?

林中女巫(The Witch In The Woods)

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当娜莉不得不进入森林深处,女巫邂逅,等待她命运会是怎样的?……而在这片森林深处曾住着邪恶女巫家族,她们神秘危险,以少女血液为材料进行着不可告人黑魔法。……娜莉有着不得不进入灰风森林原因,并因此林中美丽女巫相遇,等待她会是怎样的命运呢?

圣山(圣山ShenShan)

indienova.com/steam/game/1044900

《圣山》是一款集换式卡牌对战游戏,玩家通过手中的卡牌击败敌人,圣山收到致命打击,英雄拿起手中武器-……) 1.对话环境对话了解自身世界关系,圣山对环境影响所引起矛盾2.卡组构建组建自己强力的卡组去敌人对抗……(肝帝).依附着背景影响所产生元素对卡牌装备结构组合产生反应.目前游戏处于测试阶段,旨在对玩法的与页面的交互

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》再曝新PV,新特性即将登录SS7宿命塔罗!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36258

考虑到伊瑞斯自推出以来就是一位召唤流派强关联的人气英雄,那么在全新特性加持下——伊瑞斯战斗风格将会有怎样的变化……四位新魔灵共同作战、又能搭配怎样的BD?想必一定会带给火炬无限玩家更多惊喜。……如果想进一步了解SS7赛季会为火炬无限带来怎样的惊喜改变,欢迎大家提前锁定将在1月4日19:00开启赛季前瞻直播

NTR幻想之我的藤木同学(Getting Freaky With Fujiki)

indienova.com/steam/game/534250

一个僻静房间里,你一位名叫藤木女学生相遇。她无所不谈,日常生活中事情几乎都会对你诉说。……而你会在你房间里静静地听。在和平安静气氛中,你与她逐渐变得熟络起来。……在藤木互动生活中,你每一天又会发生怎样的变化呢?

版本:Early Access


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