一个简单的扔垃圾游戏(A Simple Garbage Sorting Game)

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每当你成功跨越一关,迎接你的将是全新的挑战方式与要求,同时,你也会在游戏中发现一些不一样的东西。……玩家永远猜不到下一关会带来怎样的惊喜与考验,有时,你需要利用实验室中的特殊工具;有时,你需要借助重力的巧妙配合……每一次成功的尝试,都将为你带来满满的成就感与喜悦;而每一次失败的尝试,也将激发你更加炽热的成功渴望,让你在挑战中不断前行

黑地牢:抽卡(Black Dungeon: Draw A Card)

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你是一位杂役绘卷师,将在一次意外中被卷入噬魔地牢,通过抽取并释放技能卡牌,击败强敌、收集卡牌强化与成长……地牢地图、敌人组合与宝箱奖励均为随机生成,具备高度的可复玩性(要是通关一次就卸载游戏,你亏了)在逐层推进中……当你连续三次成功通关,说不定会遇到隐藏的彩蛋内容......?

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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画画是需要靠大量时间反复练习才能成功的,而编程只要做一次就会了。……只是编程在做成那一次之前需要花很多时间思考和查资料。……再后来我报了网上的远程课绘画班,我觉得这种班还是不错的,同样花钱,但是可以无限跟听,花一次钱,就可以学很多次

压力冲击波(RAM Pressure)

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RAM Pressure 是一个物理术语,指在流体介质中快速运动的物体前面的压力冲击波。……在一次穿越我们太阳系的陨石风暴中,外星舰队的碎片落到了地球上——包括受损的飞船和太空基地碎片……被古代银河战争摧毁的外星舰队的残骸……作为其中一个准军事组织的领导人,你必须成功地侦察、保护并把在每个外星人坠毁地点发现的武器和情报交给付费政府

街机博物馆:马力欧兄弟(Arcade Archives: Mario Bros.)

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控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上的敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面

indie 新闻官:只用了24小时 这款游戏轻松完成众筹

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一次成功,不是偶然。……再加上游戏将爬塔探索与简单格斗相结合的特点比较突出,在游戏出现在Kickstarter的第二天,这款游戏众筹到了……实际上,就连制作人也惊讶于能在24小时内超过目标资金200%以上

小组帖子:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

indienova.com/groups/post/103101

破败的窗棂、紧跟在背后的脚步声以及无处不在的诡异符号,一次一次将玩家拉入熟悉又陌生的无尽回廊····……··看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密?

小组帖子:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

indienova.com/groups/post/103102

破败的窗棂、紧跟在背后的脚步声以及无处不在的诡异符号,一次一次将玩家拉入熟悉又陌生的无尽回廊····……··看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密?

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

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我觉得做独立游戏最大的优势就是在于它的灵活性,可以不受限制地尝试各种想法,如果太长时间投入在一个项目中,失去了这种快速试错的能力……而已经建造的防御塔会持续提供战力,导致后续每一次构筑的影响都不断变小,最后失去选择的意义。……5.21-5.30 加入了新成员之后,开发效率大大提高了,逼哥承担了合成功能的开发和游戏数值设计,以及我绘制了所有美术资源和后续接手合成功能的

版本:Early Access


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