第五扇门(The 5th Door)

indienova.com/steam/game/3623590

你发现自己在一个安静的房间里,有四扇门。总会有异常。请明智地选择。……[ /p]探索一个充满 36 款独特谜题 的梦幻空间,还有令人惊讶的变化。总有一些事情在不断改变。……[ /p]适合单次游玩体验:游戏时间约 30 至 60 分钟

农场与超市模拟器(Farming Supermarket Simulator)

indienova.com/game/farming-supermarket-simulator

[\/p] 喂养与收获喂养您的动物并收获奖励!喂鸡一个番茄,收集新鲜鸡蛋,享受劳动成果。……[\/p][\/p][\/p]收银员快速扫描商品,接受现金或信用卡付款,确保顾客对购物体验感到满意!……[\/p]

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

合成:军团崛起(Synthetik)

indienova.com/steam/game/528230

T H E N E X T L E V E L I N G U N P L A Y> Master……E X P E R I M E N TDiscover and experiment with over……ante for greater risks and rewards or play it safe.2 P

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

不知不觉又过了一个月,由于疫情影响,我在三月多才回到上海这边。……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark

节拍巫师(Tempo Wizard)

indienova.com/steam/game/916370

节拍巫师是一个四步规划节奏对战休闲游戏。玩家控制巫师,利用智慧战胜对手。……节拍巫师是一个四步规划节奏对战休闲游戏。玩家控制巫师,利用智慧战胜对手。游戏模式:单人和双人对战。……游戏控制:1P上:W左:A下:S右:D魔法箭: F 2P上:Up左:Left下:Down右: Right

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点e将与e相连的边的集合……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

女神异闻录 5:战略版(Persona 5 Tactica)

indienova.com/game/persona-5-tactica

开发:P Studio, Atlus。发行:Atlus, Sega。……女神异闻录5 战略版, 女神異聞錄5 戰略版, P5T, Persona 5 Tactics, Persona……她所提出的交易请求“协助革命”又是怎么一回事……?敬请欣赏怪盗团一路奋斗的革命剧!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/u/jagttt/blogread/4524

F2P,但残酷的现实的是这个模式已经在市场上站住了脚,在 F2P 的前提下,我个人感觉日式美式和中国式的……然后这里要说的 Card Hunter 应该算是一个挺成功的美式 F2P 游戏,它推出已经四年了,应该也算活的挺好的……在 TURN 期间己方和敌方都只有一个角色可以用手上卡牌来进行动作,所以其实是可以让一个人在动

版本:Early Access


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