mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏的机制。……在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……知道了世界线并不在乎人是否死亡,只要是自己目睹对应的人死亡就行,所以这就有了操作空间,于是就利用规则欺骗自己

埃利斯的冒险(AiLiSi)

indienova.com/g/heros

我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有……他也不在自己的村子!第二部将以吉赛尔的视角,写到他突然醒悟,深感自责,不辞辛劳打败邪恶的故事!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑哪些种类的技能……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验

翡翠之剑:平行之梦(Sword of Jade: Parallel Dreams)

indienova.com/game/sword-of-jade-parallel-dreams

是否曾觉得自己只是在生活中徘徊,不知道接下来会发生什么?尽力而为,关心他人,却不关心自己?……of Jade: Parallel Dreams 跟随主人公进行了一次充满神秘感的漫长冒险,做出了后果的选择……,并有一群充满自己人生故事的人物出现

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……赤羽之介: 请问下这个小组Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 Q群之内的么 任云踪……laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群活动吗 ,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以在QQ

地下城争夺战(War for the Overworld)

indienova.com/game/war-for-the-overworld

是否觉得自己在大倒退呢?……使用各种充满邪恶力量的武器 邪恶力量喜欢多种选择,那么在邪恶血脉就够你选的了!……自己设置,创造并和你的敌人分享 用直观又强大的地图编辑器来建你自己的地图与战役,那可是编码支持的功能

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055

曾几何时,你是否还记得Steam曾经遍地都是这样一些漂亮小姐姐图案的解谜游戏贩卖?……在黑暗金字塔的故事落幕了,两个不同的结局,结合你此前做出的各种选择,有着大量不同的结果。……你会忠于自己选择的盟友吗?还是,在最后的一刻,当你知道了事情的可能后果,会有所改变?

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.158 秒(地球人时间)