indienova.com/u/homemade/blogread/9346
注意,Beta版表明还有内容没有完成,请斟酌游玩变化1.消息推送功能回归2.修改部分对话3.补充游戏厅内的装饰……4.补充艾氏府邸的厨房设施ps:除冰箱外,其它设施暂时无作用5.仓库(箱子)系统6.新增"操作指南"功能……7.新增全屏功能8.新增主音量设置9.现在可以丢弃物品ps:丢弃数量的设置,只支持键盘操作10.新的角色状态面板
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
也是一种爱好~参考图:首先是临摹着画出了女主的大概设定,并且画了一些动作,工具为PS CC2019,……试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……,看看脚本过场该怎么实现了~
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274
但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实的绳钩,除非自己没有体力了,不然怎么都不会断掉了。……删减冗余程序修改bug会出现更多的bug这是程序常识(不是)!……开发者微博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……今天用非常少的时间上架了Tap的商店页,准备同步Steam发,未来我想把这个游戏上Googleplay
indienova.com/u/lucy94920
以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
indienova.com/u/utaplus/blogread/20688
事后反思,或许游戏从业者们与玩家之间,也许从未真正有过心灵上的沟通。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界里看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……在一个个真实的故事中,提取出玩家对游戏的真实诉求。游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快
indienova.com/u/a02821145/blogread/4127
更新日志 1、解决丽兹加尔特殊标记无法触发后续效果的问题。2、解决杰拉奥祭祀职业的救赎技能错误。……4、修改13层副本事件判断错误的问题。5、更新装备包算法,解决偶尔不会出装备的问题。……同时在打开装备包时会显示获得装备的名字
indienova.com/groups/post/88745
发起:燃烧殆尽rdw 机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw……qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的
版本:Early Access
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