mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

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tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应,所以我把每一个 tile 制作对应方式都记录下来……tile 太多,根本不知道怎么对应,不过实际上衔接用的 tile也是从基础 tile 演变来,我们先做基础……9 格一样,不同只是里面衔接内容,而这里衔接内容怎么画呢

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

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目标是引导所有四个方块穿过光线门。但是,怎么玩呢?好,请下载并找出攻略。……- 近 100 级手动设置关卡! - 翻转、跳跃及更多动作!有诸多创新元素探索和利用!……热爱和激情打造!准备好踏上“堆叠与裂缝”荣光之路了吗?

拆弹专家VR(Defuser VR)

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1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

魔法门 4:星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)

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游戏为 256 色模式,对数十种对象都精心设计了贴切动作,如熔岩翻滚、流水激荡、天色早晚变化、毒虫蠕动等等……操作用键为 S 键射箭,C 键施法,Tab 键激活控制选单,B 键撞破薄墙壁,等号键可在原来巫师之眼地方开启一个小视窗……存档时 A 键指定将进度存到一个新文件中

小组帖子:Timeline,我在想。。。

indienova.com/groups/post/31

臆测以目前电脑端样子来看,不适合手机端 叶子: 只是通过输入法输了一个图标,可在这里显示成一张大大大图了……嘻嘻~ eastecho: 手机端是竖着排下来,你拖放浏览器边缘就能看见效果 eastecho: @……叶子#1 大概算,我记下 叶子: @eastecho#2 嗯,看到手机效果了,完全体现不出Timeline

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,了下资料……,都说射线吧。……,结果发现打击感并不爽,后面直接一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳更快更远以越过障碍。……(之后再也没有更新过)于高一暑假期间15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http……://v.youku.com/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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不同地区中间重名是可以,因为看重名是看整个名字,当然一些很有名公司名是不可以重名,还有貌似同样字不同顺序也不行……给自己发工资也要记账,还有你用的各种电子产品都可以要发票算到公司成本去。……如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票用的金税盘

警察模拟器:巡警 - 监视用警车(Police Simulator: Patrol Officers: Surveillance Police Vehicle DLC)

indienova.com/steam/game/2527820

科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视警车)就是最佳证明!……驾驶这辆车在Brighton街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外……驾驶这辆车在Brighton街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外

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