indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
的 tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应,所以我把每一个 tile 的制作的对应方式都记录下来……tile 太多,根本不知道怎么对应,不过实际上衔接用的 tile也是从基础 tile 演变来的,我们先做基础……9 格一样的,不同的只是里面衔接内容,而这里的衔接内容怎么画呢
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/game/stack-and-crack
您的目标是引导所有四个方块穿过光线门。但是,怎么玩呢?好的,请下载并找出攻略。……- 近 100 级手动设置的关卡! - 翻转、跳跃及更多动作!有诸多创新的元素可探索和利用!……用热爱和激情打造!准备好踏上“堆叠与裂缝”荣光之路了吗?
indienova.com/steam/game/589180
1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
indienova.com/game/might-and-magic-iv-clouds-of-xeen
游戏为 256 色模式,对数十种对象都精心设计了贴切的动作,如熔岩翻滚、流水激荡、天色早晚变化、毒虫的蠕动等等……操作用键为 S 键射箭,C 键施法,Tab 键激活控制选单,B 键可撞破薄的墙壁,等号键可在原来巫师之眼的地方开启一个小视窗……存档时用 A 键指定将进度存到一个新文件中
indienova.com/groups/post/31
臆测以目前电脑端的样子来看,不适合手机端 叶子: 只是通过输入法输了一个图标,可在这里显示成一张大大大图了……嘻嘻~ eastecho: 手机端是竖着排下来的,你拖放浏览器边缘就能看见效果 eastecho: @……叶子#1 大概算,我记下 叶子: @eastecho#2 嗯,看到手机效果了,可完全体现不出Timeline
indienova.com/groups/post/1269
Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,查了下资料……,都说用射线吧。……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
不同地区中间重名是可以的,因为看重名是看整个名字,当然一些很有名的公司名是不可以重名的,还有貌似用同样的字不同顺序也不行……给自己发工资也要记账,还有你用的各种电子产品都可以要发票算到公司成本去。……如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票用的金税盘
indienova.com/steam/game/2527820
科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明!……驾驶这辆车在Brighton的街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关的重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外……驾驶这辆车在Brighton的街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关的重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外
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