Synthwave 跑车(Synthwave Burnout)

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感觉仿佛置身于您最喜欢 80 年代科幻电影! 游戏特色 运动就是生命。……在我们案例,正确控制超级跑车使其独特发电机能够从周围世界中提取能量。……游戏元素列表: ◎ 5 个玩地点,玩法多样◎ 80 年代霓虹灯氛围◎ 各种赛道◎ 令人惊叹逆向波/

权与改革地缘政治(Power & Revolution)

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在国家统治者4,扮演国家领导人可以扩大你国家影响力,扮演反对党或者恐怖分子可以分分钟取得政权!……一个完全独特模拟引擎国家统治者4给175个玩国家包含了600多种元素,通过玩家行动计算他们实时变化……准备一些法案然后递交给议会投票,例如:设置社会福利给社会底层谋取利益,改变退休年龄,发展核武器,赞助工业

怪才俱乐部2-The Immortal Beloved2

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结局且内置男主触摸系统③游戏玩法1.作品共【20个结局】包含一个【0隐藏结局】【0隐藏结局】可在主界面秘道开启宝箱获得……,获得后开启幕间玩法。……2.四大男主均配有触摸系统,聊天、换音乐、换场景,氛围感满满!3.高自由度!

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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同时本游戏重点在于计算计算各种怪物伤害、血瓶、武器和防具以及自身属性关系,找出最优解,用最低代价赚取最大利益是最关键……英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能主动触发”表现并不很明显,我刚使用傲慢时候一度不知道那是主动技能……然后不同英雄技能、惩罚等其实是需要时间去理解,我在开始十几分钟基本处于懵逼状态,因为我一直没明白傲慢魔力怎么总是会自己减

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……,直接去乘光照强度怎么样?……,泛起橙色光芒,这样的话我就确实需要法线计算了,外加上光源调整之后黄昏效果就是最上面第二图样子了

游戏设计灵感系列视频第一辑(中配)

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引言游戏设计灵感系列视频是油管上热门游戏开发视频 Game Maker Tool Kit 系列视频的中配版本……/四代主题与机制 观看视频 3 《半条命2》中的无形引导教学 观看视频 4 游戏感受与“有料”秘密……观看视频 5 《超级马里奥3D世界》中的四步关卡设计 观看视频 6

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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“真结局”之后发生故事。……》“真结局”之后发生故事。……角色具体设定可通过游玩完全部内容了解声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过18岁

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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玩家看不清楚远处精细东西符合我们认知,这样设计也能节约很多 CPUGPU 计算资源。……简单地把风方向向量与火焰向量点积作为火传播速度,也可以根据在实验室的计算与观察来更真实火焰传播。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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玩家看不清楚远处精细东西符合我们认知,这样设计也能节约很多CPUGPU计算资源。……简单地把风方向向量与火焰向量点积作为火传播速度,也可以根据在实验室的计算与观察来更真实火焰传播。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快打击感更是让你沉浸在武林激战欲罢不能……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

版本:Early Access


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