indienova.com/groups/post/30
…… 叶子: 老婆在不在不知道,狗狗一定在,哈哈哈哈哈哈~~~ eastecho: @哎呀呀#0 一把年纪了……,怎么还这样…… 无名小闪: @eastecho#3 怎么还,就是说不止一次了
indienova.com/u/java/blogread/11075
这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……然后我得到了这个对应的子弹的结构体,并打断后得到其实例,通过这个实例去关联接口触发接口后面的逻辑,其实无非就是几个变量之间来回倒弄
indienova.com/steam/game/24240
开启硬派的职业犯罪生涯,在充满变数的掠夺中不断追求下一笔“大买卖” 《收获日:掠夺》是一款充满动作元素的第一人称射击游戏……《收获日》到了——在票子花光前想办法弄点吧!
indienova.com/game/anno-2205-ultimate-edition
和《五巨头》,以及 3 个付费 DLC: 《冻原》DLC:探索新的游玩策略,您需要在定居前先把沼泽地弄干……《前线》DLC:- 揭开人工合成物的面纱,一个半人半机械的派别。- 探索三个新区域
indienova.com/groups/post/430
发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西……King7号: 找到后 把鼠标放上去,会显示出来的 ROY: @浑身难受#2 已有朋友告知了你答案
indienova.com/game/mansion-of-the-dead
过去 20 年里,已有九人在一座诡异的别墅中神秘失踪,其中包括你最新委托人的亲属林先生。……你偷偷潜入别墅后,被不明物体击晕,醒来时发现自己被困在一间冰冷、凌乱的密室中
indienova.com/game/roc-n-rope
你的角色是一名登山者,他在攀爬悬崖时必须避开穴居人、恐龙和翼龙。……登山者只有两种能力: - 射出 45 度角的绳索,并沿绳索攀爬到其他平台- 水平释放眩晕光束,击晕靠近的敌人以便安全通过
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23360
在Steam上把确定为发布版本的depot设置为default。……现在是下午6:00,到现在,财务报告如下:啊,7个人付了钱,2人退款。……所以,等等看,这个游戏一个月后会是怎么样的吧。不急,慢慢来
版本:Early Access
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