indienova 换了一个新 Logo

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在他提供给我们多个设计方案中,现在这 Logo 获得了我们一致的好评。……、Space Invaders 等游戏元素,使 Logo 看上去又像一个小机器(在原稿上旋转了180……度),而且我们也打算将这个小机器作为 indienova 吉祥物;同时为了配合 Logo 和网站设计整体风格

幻兽纸牌(Phantom Beast Solitaire)

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兽纸牌。发行日期:2025-01-27。《兽纸牌》每一次开始都会是不同开局。……通过所出牌型基础得分,然后累加兽牌特殊效果,再加上星座牌加成,最终算出本次出手最终伤害。……兽卡牌: 游戏中最重要组成部分之一,没有兽卡策略和套路就是一个空壳,而兽卡才是其中灵魂

Nova-2N7SZc:《幻世与冒险》官网上线,“一不注意”开启预约

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作为一款已在海外运营多年产品,《世与冒险》曾在日韩获得过iOS、GooglePlay免费榜第一骄人成绩……【预约页福利图】  《世与冒险》故事发生在名为「黎明大陆」异世界。……www.bilibili.com/video/BV1FV4y1o7bi/  游戏介绍:  休闲“不粘

智塑未来:羲和强度实测:伤害爆表?《指间山海》七夕版本必抽幻灵!

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全新传说灵【羲和】携焚天之力降临,【三足金乌】【巫咸】两大强力灵限时返场UP!……肝副本收集美食材料,自己当宴席主办!广发英雄帖,邀请大佬、萌妹一起嗨!……这个七夕,《指间山海》是懂玩家,传说全新灵【羲和】+保底福利 + 全服狂欢盛宴 + 硬核副本 +

SNØ(Snø: Ultimate Freeriding)

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所有 Steamdeck 用户特别消息:我们针对 Steamdeck 优化了 SNØ。……你会在这个游戏中找到东西 - 快速流畅滑雪游戏- 程序生成无尽山脉- 使用基于种子山生成器共享山……在线全球和好友排行榜- 直接从排行榜访问得分最高山脉- 第一称、第三称和无人机摄像模式- 动态动作凸轮模式

joey1258:RX学习日志.08

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在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性……IAsyncResult参数类型,在I/O API中很常见,例如下面: APM,或异步模式,使一个非常强大但笨拙方式为……让我们快速的回顾一下:Factory Methods Observable.ReturnObservable.EmptyObservable.NeverObservable.ThrowObservable.CreateUnfold

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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(信息来源:多玩游戏)国产沙盒游戏《》3月23日开售抢先体验版沙盒游戏《开发者羽科技近日在官方微博发布截图宣布该作即将在三月发售……,从这张带有《》Steam商店页面的截图上看,PC版《》将于3月23日发售,推出是抢先体验版。……(信息来源:游民星空)《蜡烛》仅用一天通过Steam绿光,今年第二季度发售国产独立游戏《蜡烛》于昨日登陆了

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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BSP 笔刷是一种虚幻 4 引擎内部提供基础几何体笔刷。帮助使用者快速搭建游戏场景基本模型。)……将时间转换为米数:当复刻任何游戏关卡时,我们必须考虑到有一定误差存在,换言之,复刻场景不会和游戏中完全一……这两种方法使我能够灵活度量每个空间,并为之后制作打下坚实基础

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28358

BSP笔刷是一种虚幻4引擎内部提供基础几何体笔刷。帮助使用者快速搭建游戏场景基本模型。)……2.将时间转换为米数:当复刻任何游戏关卡时,我们必须考虑到有一定误差存在,换言之,复刻场景不会和游戏中完全一……这两种方法使我能够灵活度量每个空间,并为之后制作打下坚实基础

沉睡的法则

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除此之外,其实世上每个生物自身也携带着某些特殊法则,亦即所谓则。……不同人拥有的则各不相同,比如:当然了,大部分情况下,了解到这点除了能让更理直气壮地说“看吧这都是命啊……”之外并没有多大帮助——除非你发现了操控它们的方法

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