勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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這遊戲要建造避難所,搜尋日益稀少的物資,拯救倖存者,車也隨你開,二代今年會上市!……=因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手筒,小心的探照著你的未來吧

感质 3:多主体(QUALIA 3: Multi Agent)

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开发:神奈川電子技術研究所, EXTREME

意识迷宫(Neurodeck : Psychological Deckbuilder)

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意识迷宫是一款挑战你的各种恐惧的心理向卡游戏。……通过回答性格测试问题,探索房间或冥想来构建卡和能力。面对你的恐惧,并通过生命激励卡的力量击败他们。……允许你自定义你的角色属性和技能来自过去的人物和地点,将讲述关于心理健康的事实和故事专注于可重复游玩性和玩法多样性的深层次游戏机制源自现实生活中的恐怖苏鲁怪物

Kooring VR Wonderland : Heart Castle Crush

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与勇士一起回到魔法仙境的外星少年灵!为了寻找被红心皇后施加坏魔法的朋友兔灵而出发!……灵和勇士绝不屈服于被魔法控制的兔灵的妨碍和扑克士兵的攻击,一步一步向前走下去!……灵和勇士到底能不能打倒红心皇后,就出兔灵呢?

大战略:德国闪电战(Advanced Daisenryaku: Deutsch Dengeki Sakusen)

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アドバンスド大戦略 ドイツ撃作戦。发行日期:1991-06-17

东京食尸鬼:re CALL to EXIST(Tokyo Ghoul:re Call to Exist)

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使用赫、昆等具有特色的攻击手段,掌握角色能力和战场状况,以通关为目标前进

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

疯王子:疯王子的相亲条件

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如果想相亲请联系我,靴靴

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