赤海狂盗:卡牌远征(Red Rogue Sea)

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通过结合卡构筑与船员及船只系统管理的战斗机制,守住自己的声誉并扩大战利品。……构筑战术组:在激烈的战斗中,你将通过一套可构筑并升级战术组,指挥船员执行各种行动,并逐步形成自己的游戏风格……沉浸式叙事:《赤海狂盗》呈现了一个由众多岛屿组成的复杂群岛,这里盘踞着冒险家、不法之徒、寻宝者,当然还有普通民众

降妖散记(YaoGuai Hunter)

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这是一个妖怪与人共存的世界,妖怪们天生具有法力,普通人往往无力对抗。……降妖之旅 你所学所练的一切招式都会以卡的形式展现。……在遇见敌人时,以合理的方式打出卡是你取胜的关键。战胜敌人所领悟的招式也会以卡的形式加入你的卡组

奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

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在不同的路线中,宝箱的数量相同,精英怪的数量通常有1~2个的差异,更多的差异在于普通怪、未知事件和营火的抉择……战斗玩法:简单操作与精细计算在普通怪、精英怪与部分未知事件的格子中,需要通过战斗来解决问题,这里的核心机制是与操作简单的回合制卡几乎完全相同的……Rougelike+卡Rougelike与卡结合的最大特点,在于把卡游戏中收集组合卡的高门槛玩法

Slay the Spire——随机与策略的完美结合

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在不同的路线中,宝箱的数量相同,精英怪的数量通常有1~2个的差异,更多的差异在于普通怪、未知事件和营火的抉择……战斗玩法:简单操作与精细计算在普通怪、精英怪与部分未知事件的格子中,需要通过战斗来解决问题,这里的核心机制是与操作简单的回合制卡几乎完全相同的……每张都有自己的价值,在库无限制且自动洗牌的大规则下,选择便产生了难点:这张进入背包后,必定会降低抽到其他的概率

VIractal(维拉克塔尔)(VIractal: World of Viractalia)

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收集卡,构筑专属于你的组,探索随机生成的地图。……冒险的起点,是一次骰子的掷出在一个如同微缩庭园般的小小世界「维拉塔利亚」,勇者们展开旅程的桌游式RPG……卡战斗 × 桌游玩法的融合体验 灵活运用多样卡,击败敌人吧! 

玉言・离光(玉言·离光)

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战斗没有职业限制,组卡自由度高,你可以利用五种属性卡之间的相互反应,构筑属于自己专属卡组。……相生打法每对相邻五行属性间都会触发各自的相互反应组自由度、可玩度更高,卡之间经常出现意想不到的combo……,也是妖他妈生的 你很可能会遭遇各种无厘头的随机事件里面的鬼怪并不一定穷凶极恶,他们只是普普通通的..

虚空穹牢(Vault of the Void)

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随着游戏进展,使用更多卡来构建更强的组。……你将在前进的过程中逐渐构建组,享受收集卡加强组的游戏体验。……自定义你的卡 收集虚空石,将其镶嵌到卡中来增强卡效果

扑克牌塔防(Poker Tower Defense)

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这是一个用扑克玩的塔防游戏,用防守去消除进攻并得到分数奖励。……这是一个用扑克玩的塔防游戏,用防守去消除进攻并得到分数奖励。……2、防守比进攻大,和进攻同数,和进攻同花,都会得到相应的分数

麻神消消乐

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,继续掉落,则会填满上一层形成第二副手.以此类推,最多形成8副手,再掉落如果不能胡就算失败.此过程中……,可以将手中的与掉落进行交换,使得某行手变成听状态,当之后掉落是胡时,可以胡来消除能胡的行…….游戏最后按每次胡的番数积分,刷新最好记录,以及一次胡暴击的最大番数记录

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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3,卡区域 卡放置的区域,比如手栏,坟场,库等。……一张从【库区域】移动至【玩家手区域】【远景烁影】:将【库区域】的四张移动至【检视区域】,再将选中的移动从……一种是普通的触发时机,控制器接收后将会从Map中取出对应的效果集合,通过效果中的时机的限制条件(见上一章节效果部分

版本:Early Access


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