小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

本周 Steam 值得关注的游戏 01.24 - 01.30(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0124-0130-part-2/

银白钢铁伊斯 2(Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2……通过收集并强化战魂来构建最适合自己的战魂组合,感受不同战魂连携效果所带来的最痛快的战斗体验。……这是一个史诗般的微型 RPG 游戏!IKUSAAAAAAAN!

TankVR

indienova.com/steam/game/712150

world tank simulation game, where you have to hit target……You have a laser to aim at the target.……It will turn red, if the laser hits the target.

垂钓星球:海钓之旅包(Fishing Planet: Ocean Voyager Pack)

indienova.com/steam/game/2922530

充分利用额外的儲存狹槽和可以存放多达 300 件物品的宽敞钓具推车,自由携带所需的一切物品。……制动:磁力和离心式* Tsurihito™ MaguroMaster Gold 18000 - 传动比……制动:磁力和离心式渔具配件* 钓线 - 长度:2500米:OceanPower 单丝线 1.05毫米

她的名字是火(Her Name Was Fire)

indienova.com/steam/game/2083840

构建独特的技能组合点燃成群的虚空生物,收集它们的残骸灰烬,逐步解锁法术和升级卡。……解锁重大寓言卡通过击败重大寓言,解锁强大的卡来扩大你的卡组。……关闭虚空在各个悲伤阶段关闭虚空之池中的服务,以对抗重大寓言并进入下一个阶段

Kooring VR Wonderland : Heart Castle Crush

indienova.com/steam/game/1325420

与勇士一起回到魔法仙境的外星少年灵!为了寻找被红心皇后施加坏魔法的朋友兔灵而出发!……灵和勇士绝不屈服于被魔法控制的兔灵的妨碍和扑克士兵的攻击,一步一步向前走下去!……灵和勇士到底能不能打倒红心皇后,就出兔灵呢?

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/indie-game-news/interview-retirement-simulator/

在游戏中的运用还算是相得益彰就目前的体验来看,这种“卡+事件”的结合模式可以算是《退休模拟》中相当有个性的一个设定……《退休模拟》中的卡在这个版本里是扮演日常生活的某一件事的。……而卡的选择和使用也给游戏提供了相当的博弈空间

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

在游戏中的运用还算是相得益彰就目前的体验来看,这种“卡+事件”的结合模式可以算是《退休模拟》中相当有个性的一个设定……《退休模拟》中的卡在这个版本里是扮演日常生活的某一件事的。……而卡的选择和使用也给游戏提供了相当的博弈空间

vectorL1990:开发日志一

indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692

继续调研吧,幸而让我找到了一款叫《密教模拟》的游戏以及一本叫《哈扎尔辞典》的小说,里面片段式卡式的叙事……好了,说了这么多废话,入正题了,游戏的卡分为多种,有行动、人物卡、地点卡、道具卡、身份卡、……:我将所有卡合成表达按名字保存在一个结构体内,这样在编辑内就可以通过DataTable动态添加了

版本:Early Access


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