《幻想之国:伊托亚》大半年的开发心得

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当时只是刚刚形成了这样的想法,然后就因为考研(当时在读大四)的原因,一直搁置到了今年年初。……考研一结束,我便马不停蹄地开始进行新一轮开发。……刚开始的时候每一步设计都异常艰难,不仅是因为考虑游戏性,也因为游戏各个模块之间是相互耦合的,设计一个模块时必须考虑对其他所有模块的影响

加油-与你同在(Come on-be with you)

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保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,进入肺部,接触病毒,消灭它们,当然小心人体自身免疫细胞……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……解锁新的关卡9、自身生命血条为0时,游戏失败10、病毒数量生成大于等于50个,游戏失败11、病毒数量消灭0

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,国外寻找他那已经错过的爱人。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你研究如何才能打开场景的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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这个项目之前的vr程序因为有事离开,所以现在重新招募一下。……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一两个能够在unity……编写vr程序的伙伴

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……QQ:924488577微:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……QQ:924488577微:13817622172

kuaile:槽淡的观察者

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就这么简单一事坑死我了,于是发誓跟它掰扯一下。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么?……{eventTable[s] += handler;}//这是我用来放大叫声的喇叭,否则大家怎么听的public

心门(Freud Gate)

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游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

消失的纪元 The Lost Era

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通过打败一个个boss拼凑真相,解开世界的未解之谜,让你身临其境,你就是主角,体验打败boss的感觉,真正的了解生命的起源……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

心门(Freud Gate)

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游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

版本:Early Access


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