会员:mic673568500(michael)

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3DMMORPG,C++/C#/Lua,Unity,游戏架构,编辑器,游戏业务等独立游戏的念头愈发强烈

B99

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游戏中的地牢在每次游戏时都是随机生成的,有强烈的怀旧感

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

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这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做

WHO'S WHO 2.0 Character Outfit 2

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强烈又时尚的风格,展现你独特的存在感吧! 

太空侵略者(Space Invaders)

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在 1978 年发售的街机版《太空侵略者》,推出后引发强烈的社会效应,成为一代经典之作,可以说是日本的

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

进入矩阵(Into The Matrix)

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游戏通过挑战性的玩法、强烈的难度和阴森的氛围让玩家沉浸其中。……随着你在地图中的移动,危险的感觉只会越来越强烈

RPG Developer Bakin Mokemo Factory MONSTER PIXEL PACK Vol.5

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这些怪物不仅能为你的游戏世界带来强烈的存在感,还将进一步丰富和点亮你的剧情表现。……这些怪物不仅能为你的游戏世界带来强烈的存在感,还将进一步丰富和点亮你的剧情表现

进入矩阵(Into The Matrix)

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游戏通过挑战性的玩法、强烈的难度和阴森的氛围让玩家沉浸其中。……随着你在地图中的移动,危险的感觉只会越来越强烈

制图师的故事(The Cartographer's Tale)

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如果你很容易看到画面中的一切,那么强烈建议你把你的亮度调低

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