indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

仙侠世界2

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在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……粉底、腮红、美瞳、假睫毛、眼影……瞬间从路人化成明星脸!

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

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在中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅的林初冬,在万圣夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上的女子……但是,因为了各位对《小百合》《夏末》的支持,了各位对我们的新作品的期待,《真夜的居所》还是在极为艰难的情况下诞生了……是因为你们,才有了这部作品。真的非常感谢!

会员:1471248020

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因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在剧情,未来口碑,以后情怀

RiverWood:说说我的年度游戏《Inside》——好玩和情怀你选哪一个?

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只是经过改造的她再也离不开培养了。……游戏里一个十分震撼的场景就是反重力的培养和倒挂在空中的僵尸。……在进入研究所的大门排队接受检查的僵尸,这些僵尸是从哪里制造运进研究所的?

寻回小队(Recovery Team)

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长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!

公理边缘(Axiom Verge)

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玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 R(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth R)

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【故事】 一天,在无缘冢挑拣道具的森近霖之助,发现了从外界流入的不可思议的机器。……根据 WRS 生成的电脑世界,可能对现实世界产生重大影响。……另外,装备的增强效果不仅仅是对玩家,也会对全体成员给予强化

版本:Early Access


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