说不(Say No! More)

indienova.com/steam/game/1191900

使用轻松上手简单操控,在一家奇怪公司开始既定职业生涯。……用不同回应让对方混乱,放松警惕,然后积蓄你能量,向猝不及防同事来一个铆足劲“不”!……激动不!冷漠不!慵懒不!癫狂不!蓄力后再说“不”以获得更强效果!惹毛你同事!嘲笑他们!

Sci-fi builder

indienova.com/steam/game/2438540

这是一个你可以任何你想做事情游戏。……你可以任何你想做事情,创造任何东西。……这取决于你,它会是什么模块。 请转到讨论部分并在那里发布您所有笔记和想法

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/steam/game/1302510

您好,在做完《赛博司机 VR》后我想是时候一款蒸汽波VR游戏了,我花了很多时间来考虑蒸汽波灵魂是什么……它吸引我们是什么?……这很难有一个准确答案,但是我们可能都有想象过这样画面:在公路上驾驶汽车,收听音乐,观赏车窗外蒸汽波艺术风景

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/game/vaporwave-road-vr

您好,在做完《赛博司机 VR》后我想是时候一款蒸汽波 VR 游戏了,我花了很多时间来考虑蒸汽波灵魂是什么……它吸引我们是什么?……这很难有一个准确答案,但是我们可能都有想象过这样画面:在公路上驾驶汽车,收听音乐,观赏车窗外蒸汽波艺术风景

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

记录一下自己最初游戏想法,第一篇日志就作为自己未来精神食粮,想放弃时候回来看看也好......……却意外打开了自己专业新世界大门,你们猜猜我专业是什么 )。……自己最后目标是一款模拟经营类游戏,最好和城市经营相关,因为本人学专业就与之挂钩

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

去年10月左右做的游戏WoollyDude, 打算当毕设, 当时磨磨蹭蹭做了一段时间, 然后就跑去实习了……WoollyDude进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/steam/game/1883800

为南征北战英雄熬制魔药,让他们变成你忠实顾客!与热爱蘑菇女巫携手合作,拯救她濒临倒闭小店。……和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇战场上助他们一臂之力……越是升级,客人们对强效高级药剂需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺忠实顾客——顺便让你赚个盆满钵满

霸王(Overlord)

indienova.com/game/overlord

游戏中包含有大量黑色幽默和黑暗讽刺,并且有对传统奇幻游戏辛辣讽刺。……在你恐怖统治之下,这些爪牙们无论是什么事情都会帮你办妥。……不喜欢扮演恶魔玩家也可以选择善良事,玩家选择将会改变整个世界

生存抉择(Dyscourse)

indienova.com/game/dyscourse

你刚才做的最后一个选择是什么?它可能最终成为你团队生存一部分,也可能将你引向谋杀和食人道路。……Dyscourse 中故事是突发,游戏中选择直接关系到团体生存或衰落。……当玩家了解他们同伴并做出关键的人际关系决定时,戏剧性地展开了,而你选择则编写了你自己独特故事

mnikn:划水一段时间后的重新回归

indienova.com/u/mnikn/blogread/35546

至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏原型和灵感来自于《废都物语》,可是我下去发现,如果按照我最初设计下去……虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有下去动力了……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

版本:Early Access


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