汪!巫!录!(Dog Witch)

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投掷骰子,在迷人的催眠恍惚中施展协同效应驱动的法术,伴随着的是梦幻的迷幻嘻哈音乐和异想天开的视觉效果

Fracctal 集换式卡牌(Fracctal TCG)

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- 英雄技能(妖精技能):火焰造成 2 点伤害、植物恢复生命、岩石叠加护甲、精神催眠敌人等等——每回合一次

hafuuuz:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计

indienova.com/u/heptaspirit/blogread/32806

引导从措施上可以分为强引导和弱引导,其中强引导强制提示玩家或是甚至强迫玩家按照特定方式游玩,弱引导则只是单纯指示玩家……实际上这就是相应玩法的引导,但增加了剧情之后会显得不那么强制。……这里设计师充分利用了“风”的元素,让风吹动火星,在一片并没有强制阻隔玩家的墙壁的森林中,创造出了一个迷宫

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

indienova.com/steam/game/1003530

没有强制的路线!故事结局由你来书写!以前在学校的日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时的感觉吗?

魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

indienova.com/steam/game/1646180

从那空间出来后、被谜一样的老爷爷跟年轻人建议成为「魔导兵」、作为测试她很不情愿的、被强制要求与从未战斗过的怪物战斗

我要成为铸剑师(我要成为铸剑师)

indienova.com/steam/game/1554030

2,半自由开放游戏,游戏大部分地图不再强制玩家进去过剧情,而是可进可不进!

白猫冒险团(白猫冒险团 White Cat Adventure Team)

indienova.com/steam/game/3088900

角色就能越强大,也能拥有越多技能组合击败敌人轻松愉快的剧情氛围地图场景各有特色以单一城市为据点非完全强制的地图探索顺序

放置 Boss 战(IDLE BOSS RUSH)

indienova.com/steam/game/3436030

- ✓ 资源与人口管理- ✓ 主动/被动玩法平衡- ✓ Boss Rush挑战→赢永久强化- ✓ 非强制轮回

无限滑动拼图(Everslide)

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- 无压力体验: 经典模式没有计时器或强制操作——按照自己的节奏滑动方块

暗黑血统:苦涩之血(Vigil: Blood Bitterness)

indienova.com/game/vigil-blood-bitterness

强制性的预先载入场景使可怕的故事开始。◎ 一连串的线索在文本,图片,视频和声音里

版本:Early Access


总页数:50


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