indienova.com/groups/post/92522
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图
indienova.com/u/16621646441/blogread/37676
它把无限流的核心体验从屏幕里搬到真实世界,玩家通过手机摄像头和LBS定位,在自家小区、街角咖啡店、城市公园等现实场景里“扫描”出虚拟副本入口……世界观:把“主神空间”做成地球Online官方设定中,所有玩家被神秘组织“咕咕灵调局”选中,成为无限流世界的……收益共享:优质副本可上架“灵感商店”,玩家付费解锁后,官方与作者五五分成;头部作者单月收入已过五位数
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36442
自23年公测以来,《铃兰之剑》推出过包括「绯红之夜」、「天平上的铃兰」等多个原创主题的大版本。……但令铃兰玩家没想到的是,铃兰官方在25年年初终于迈出了联动的第一步——2月21日《铃兰之剑》正式联动人气日漫……既然是首次IP联动,铃兰官方自然拿出了十足的诚意,目前已公布玛露西尔、森西与法琳三位《迷宫饭》人气角色
indienova.com/u/greenlandra
安格拉·曼纽单手托腮蜷缩在懒人沙发里,“那是个连《爱丽丝梦游仙境》都懒得看的家伙。”……安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题。……安格拉·曼纽把薯片咬得格外响,“在当今这消费文明里,严肃什么的,早都过时啦!”
indienova.com/steam/game/1060280
这是一款类似于炸弹人的小游戏,不同的是游戏的主题是生存,游戏的灵感来自于堡垒之夜。……这是一款类似于炸弹人的小游戏,不同的是游戏的主题是生存,游戏的灵感来自于堡垒之夜
indienova.com/steam/game/4231700
关于《小狗头人历险记》以愿望之夜模式的前传故事为背景,讲述了冒险家小狗头人为了寻找救病的花朵而前往探险的故事……游戏延续了愿望之夜的美术风格,在冒险旅途中选择3名能力各异的队友共赴战斗,使用各自的卡组相互配合,穿戴强力装备
indienova.com/steam/game/4231680
他总觉得自己少了点什么……*“他们过得不好是因为还不够努力”"关于《小狗头人历险记》以愿望之夜模式的前传故事为背景……游戏延续了愿望之夜的美术风格,在冒险旅途中选择3名能力各异的队友共赴战斗,使用各自的卡组相互配合,穿戴强力装备
indienova.com/game/nerd-survivors
四个朋友的普通游戏之夜变得混乱无比,当他们发现自己被传送到一个荒谬的幻想领域,里面充满了成千上万的怪异怪物……你能否在 20 分钟的连续疯狂中生存下来,并找到回到游戏之夜的路?
indienova.com/game/sugar-sweet-temptation
相传,“妖精之夜”中,奇迹会悄然降临小镇,带给人们幸福与温暖,那日,正当少女们祈求上天保佑咖啡馆渡过难关之时……而“妖精之夜”每年也会降临在这个小镇之中一次。据说,妖精之夜,会降下幸福的奇迹。……就在“妖精之夜”,正当少女们祈求上天保佑咖啡馆渡过难关之时,奇迹降临在了小小的甜品店中
indienova.com/game/date-a-live-rio-reincarnation-hd-limited-edition
本作是《约会大作战》系列的游戏合集,其中包含《约会大作战:凛弥理想乡》、《约会大作战:或守 Install
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)