勇者斗恶龙 3:传说的起点…(日版)(Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...)

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那就是继承已故奥尔特的遗志,打倒由黑暗国度现身的魔王巴拉莫斯

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博……@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……chenyl: 已~

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824

黑道圣徒:冰与尘之歌(Saints Row - A Song of Ice and Dust)

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本组合包内含: • 5 个剧情任务 • 封禁之锤 • 冰霜之地子民斧头 • 冰霜之地子民冲 • 利崔克斯直升机

小组帖子:这套教程有点厉害

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不过貌似难度不小… indienova Studios: @solyleo#2 先取得作者授权才行呢……等你填坑嚯嚯 rayriver: @solyleo#2 支持 solyleo: @ayame9joe#6 新坑

千门之屋:家族秘密(House of 1000 Doors: Family Secrets)

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必须能够与灵魂交流,跨过它的门槛。……凯特在接受邀请进入这所房子时,遇到了住在里面的神秘兰斯特家族,玩家需要解决四个紧密规划的谜题,引导她走到她从未想象过的世界

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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以BUFF类技能为例,AB两个单位互殴,A是远程,B是近战,B可以增伤BUFF,A边打边跑,B追着……造成的眩晕对普攻次数有影响,对其他长CD技能的释放次数影响可以不计【击退巨箭】并不一定能把对方射到障碍物上造成眩晕,所以要加一个修正……,且暗夜猎手没有给自己物防的技能,所以炼金术士的普攻不用分开计算暗夜猎手会【杀戮时刻】给自己属性

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 信……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了下对应的游戏地图,根据目前设计的剧情,估计设计……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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