indienova.com/groups/post/102362
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/history/1220
游戏最初仅由角色的基本动作搭配基础配乐而成,但在场景设计的工作进行到一定阶段之后,天谷大辅逐渐萌生出为其增加以……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费制,而是采取了传统的按月收费制……据估计,2013 年该游戏在订阅收入之外还获得了 1.39 亿美元的额外收入
indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron
特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多
indienova.com/groups/post/100178
目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主做 游戏设计和Gameplay实现,目前全职在某大厂做TD,有多年射击游戏开发经验……,打算开新坑的这个项目,是业余开发的独立游戏性质的项目, 希望能有一些擅长美术概念设计,3D场景/角色……,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩, 我自己除了游戏设计和编码以外,也可以做一定程度的动画,地编
indienova.com/steam/game/2021880
身临其境,探索有血有肉的世界:探索一个充满生机和魅力的真实动态世界,从热带丛林到风沙肆虐的沙漠应有尽有,……《Ara》中独特而多样的全球领袖和国家意味着可以有丰富多彩的玩法。……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合制的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
版本:Early Access
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