indienova.com/u/gadqq/blogread/29141
中心点则用来帮助玩家更精确的瞄准。……二、状态信息上述内容中提到了视觉中心的概念,在大多数射击游戏中,玩家的视觉中心落在准星上。……只要网速够快,面对持枪的敌人时就会有一定的优势
indienova.com/game/mob-factory
《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……从新敌人那里获取新材料,以用于建造全新的物品来升级你的装配线,提升工厂的供应效率
indienova.com/game/6-degrees-of-sabotage
我们收集到的情报显示,制钟师是这次袭击的幕后策划者。然而,有人看到赌徒在集会上放置炸弹。……我们相信制钟师本人并不认识赌徒。 有一个伪装在无辜公民群体中的破坏者网络
indienova.com/groups/post/28986
1MORE连续第二年成为ChinaJoy电子竞技大赛唯一指定耳机品牌。……优派显示器:ViewSonic优派XG系列电竞显示器助力2018CJ电竞大赛,144hz高刷新率,1毫秒极速响应时间……黑鲨科技:黑鲨电竞手机本次大赛唯一指定手机
indienova.com/u/eins/blogread/33072
2、射速:一般直接记为两发子弹之间的射击间隔 3、弹匣容量:主要为限制枪械一轮射击的总输出量 4、换弹时间……三、手感(数值层面) 1、后坐力(准心始终在屏幕中心,镜头晃动):实际游戏中后坐力的设计往往较为复杂,……、相对夸张的开火后动作以及沉闷有力的枪声,来突出该枪的单发大威力属性,还可以在不影响游戏平衡性的前提下增加受击动画来更加突出这一点
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……以冒险-装备-BOSS 战这样的一个铁三角来循环这个游戏。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/arthliant/blogread/3848
确保它的锚点的中心坐标设置为原图的中心,大小设置为5*15,文本应该在水平和竖直方向上都居中显示。……确实如此,如果我们将X轴沿水平方向转过一定的角度我们就可以得到消失的Y轴。……HexMetrics.outerRadius * 3f);x -= offset;y -= offset;我们最终显示在单元格中心的
indienova.com/steam/game/2435010
还有一部18米高的电梯通向控制中心,控制中心有全息显示屏和两个用于提供战略信息的网格面板。……玩家轮流将飞船放在网格上,并尝试通过猜测对手的飞船位置来击沉对手的舰队
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
版本:Early Access
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