LancerA:The Finals公测阶段评测分析

indienova.com/u/calancera/blogread/34801

(大锤),冲撞技能也破坏功能性道具配装道具用途和建筑破坏强相关拿取并扔出的物件(F键)局内投放爆炸罐拾取扔出后炸毁建筑……获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲提现倒计时结束判定该次提现金额的归属,排名按照小队最终总拥有现金弱抢夺的“排练”2.运送到提现点部分调用了建筑可破坏的设计钱箱是能够以抛物线扔到提现机里面的跑酷技能熟练度过渡运输中的抢夺……该作采取的是立体式破坏建筑设计,建筑类的所有墙体几乎皆可被破坏,进攻与防守的方式被大大扩展,玩家无需局限于平面方向的进攻

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

indienova.com/indie-game-development/fuecoco-crocalor-skeledirge-design/

炙烫鳄在宝梦图鉴中的形象/图片:《宝梦 朱·紫》炙烫鳄最引人注目的是头顶仿佛大帽子一般的设计,类似元素我们在过往的宝梦……而其进化型骨纹巨声鳄也与音乐密切相关,其宝梦分类为歌手宝梦,能学习大量声音招式,其专属招式“闪焰高歌……现实世界中,鳄鱼本身便有“唱歌”的习性,之所以被称为“歌声”而非叫声,是因为鳄鱼并非单纯振动声带发声

小组帖子:我的游戏开发经历

indienova.com/groups/post/103232

其中负责建筑建造升级的建筑工人、生产运输的雇佣工人、建筑外观、生产加速等都可以作为付费点。……地图中可随机遇到矿脉、作物、果树等,在刷图结束后将其标记为采集状态,雇佣工人进行采集运输,前期加工的低等级产品主要用于建筑升级和工人雇佣……目前仍希望制作一款暗黑游戏,有意向的可加V交流:l973227137 Nivdc: 写得挺好的

《肯特开拓史》:生存、探索、自动化

indienova.com/indie-game-review/kentum-review/

一由 Tlön Industries 制作,indienova、V Publishing 发行的《肯特开拓史……在基地附近,也就是早期及的几片区域中,玩家完全可以围绕基地进行半圆形扫荡式探索,最后从另一端绕回基地……封面:《肯特开拓史》Steam 商店页面图片:如无特别说明,文中图片均来自对应游戏截图及作者自制*本文内容系作者独立观点

Leisure Factory

indienova.com/steam/game/1783300

这是一款休闲工厂解谜游戏这是一款像素风格的工厂自动化游戏。……主要玩法,根据任务,选择不同的建筑,利用传送带连接不动的建筑,把所需要的产品送入到回收站。……游戏的操作很简单,选择不动的建筑,在地图建造,右键可以删除建筑,当然建造需要一定的费用

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

您可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游 B、英雄对决是竞技游戏,纯PK游戏,属于MOBA……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……但与传统 MOBA 游戏不同,非三路对线、不以拆塔为目的, 而是纯PK竞技,注重的是游戏过程,非结果……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

Mars Attracts - Artbook

indienova.com/steam/game/3888510

数百张精选图片以及游戏艺术家的评述,揭示了游戏中建筑、角色和菜单的设计理念。……数百张精选图片以及游戏艺术家的评述,揭示了游戏中建筑、角色和菜单的设计理念

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)