indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/steam/game/1879280
多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!
indienova.com/steam/game/1621310
※有关追加内容的详情,请参阅官方网站。……苏菲专用泳装“白色画布”⑨普拉芙妲专用泳装“垂笑君子兰”⑩拉米洁儿专用泳装“百子莲罗曼史”⑪阿蕾特专用泳装“造雨人……六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无需载入即可由探索进入战斗画面的
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35796
过程耗时较长就是一个很不好的体验,和直接进门一对比便优劣自现;其次,这种过图方式采用了黑屏过渡(因为我不可能真的造一个很大的场景来展示车辆飞行……4.在玩家清理常量N个房间后,下一个房间必定是BOSS入口。 该方案我个人觉得其实还不错。……(其实写到这里,已经能很明确地发现,所有的妥协和取舍都源自于人力资源或者说更直接的美术资源不足……)
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……eastecho: 赞啊,大家可以仔细看看,研究下 hsl9999: 想把随机的房间加入,加入一个出口点,多个入口
indienova.com/steam/game/892860
记住:慢才能顺,顺才能快。现在让我们看看你的特殊武器和战术吧!……多个入口点:明显的入口并不总是最适合的。从后面偷袭,把敌人引诱出来,或者干脆炸开墙壁
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记住:慢才能顺,顺才能快。 现在让我们看看你的特殊武器和战术吧!……多个入口点:明显的入口并不总是最适合的。从后面偷袭,把敌人引诱出来,或者干脆炸开墙壁
版本:Early Access
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