cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适的工具能节省大量轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……嗯,午休时间过了,该继续做事,那么关于以上三点,咱们下回再聊,回见了您内

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

indienova.com/steam/game/1498840

酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……格挡系统本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手

究极高速枪(Speedgunner Ultra)

indienova.com/steam/game/1378330

为创造Speedgunner Ultra的灵感来自通, 因此在这款游戏中你可以用许多技巧为达到高速度……你可以转变成歼击机并在几秒钟内的时间很远距离飞行。……尽一切可能取得最优异的时间

究极高速枪(Speedgunner Ultra)

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为创造 Speedgunner Ultra 的灵感来自通,因此在这款游戏中你可以用许多技巧为达到高速度……你可以转变成歼击机并在几秒钟内的时间很远距离飞行。……尽一切可能取得最优异的时间

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

妖变速递(Mutant Express)

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妖变速递, 友情遞。发行日期:2024-05-16。……在有限的时间内完成关卡将获得奖励,但超过该时间将不会有任何奖励。 这是一部怎样的作品?

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

reekin:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定

indienova.com/u/reekin/blogread/29197

也可能是在寻宝的途中与群雄交锋......同时,除了玩家,NPC与NPC之间也会不断地进入到这些小剧本中:可能今天是张三在广东被李四追杀挂树被神雕救走……虽然之前就已经认识到,以这种一个人开局的情况,在拿出demo前别想吸引到愿意投入时间一起做的同伴,所以必须要自己独自挺到……不过无论如何,现在状态已经恢复得差不多了,加上短期计划是先回去做一段时间见效的战斗部分,所以接下来的路会相对好走一些

版本:Early Access


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