小组帖子:C2物理行为概述- Physics behavior

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有限的旋转接头只允许通过一的角度范围内旋转,像钟摆一样。……请注意,0的图像点指定对象的重心——如果您打算连接到对象原点,请使用- 1。……v2sam: 很详细,赞!

战争之王(Lord of Wars)

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《战争之王》是一款回合的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……玩家可以对它们进行定制,并对它们的前进和战斗行为指定一般的战术

Flowers in Dark

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《Flowers in Dark》是一款3D恐怖解密的游戏,讲述了女主人公安娜为了寻求世界平等,开始研究魔法以此挑战贵族与霸权……ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……然后根据每个元和碰撞的距离来决定动态纹理的Alpha值即可。……为了能够支持多个碰撞, 可以在着色器中使用n个4*4矩阵以代表4 * n个碰撞

中世纪君主:装备与决斗

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对方剑用力像头顶上推做出向上格挡的姿势,给对方造成15伤害!……你将剑同样拉向右侧向外推,对方给你造成15伤害!……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

第一,对于我们来说是个好消息。……第二,是一个比较难搞又重要的问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

第一,对于我们来说是个好消息。……第二,是一个比较难搞又重要的问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

没有简介 最近进度缓慢,没人给我赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……为了易于探索,《阿斯卡隆》提供了一套详尽的自动化地图系统,但需要在制图技能上加技能才能够使用它。……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

版本:Early Access


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