小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

目前依托y3编辑器,已经相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

之前已经添加了金币的搜集功能,这一次又添加了物品的搜集功能。……第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二,就是2。预计游戏会制作18个章节。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中

小一工作室:《萌物 X 魔物》 开发日志 - 怪物宝宝

indienova.com/u/fevergin/blogread/11062

我们的baby们已经陆续出生啦~~同事,鉴于之前策划同学的动画制作水准,实在有点过意不去,这次转交给我我们的原画大大……/www.taptap.com/app/140453《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊……,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

因为这个游戏最开始没打算做开放世界,但做了一段时间发现开放视角更有沉浸体验,于是用开放世界的视角切入游戏开发,但这个也决定这个变成很大的开发体量……;好在现在已经推出试玩版免费下载,您可以先下载试玩版进行游戏,觉得喜欢再支持购买正式版;试玩版提供新手地图和第一的内容……(更新中)互动博:https://weibo.com/1429986584QQ群:650438712

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/groups/post/101022

所以感兴趣的小伙伴都可以来试一哈同时也欢迎对这类游戏感兴趣的朋友来游玩测试,因为都是临时素材,就不放游戏画面求求大佬看我一眼……<QQ:1294120181微信:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

indienova.com/groups/post/52259

会编程,会Unity但是不精通想找几个人一起参加今年的深圳GGJ,主要以玩的心态参加就好了,重在参与Q:……不然只能混广州的线上云jam哈哈哈,你可以466284192这个qq群。……iluvrachel: @moonagent#1 那太可惜 iluvrachel: @越陌丶度阡#2

魔法迷域(魔法迷域)

indienova.com/steam/game/1642610

目前设计8个章节,普通难度游戏体验5-6小时。喜欢肝的玩家,我们也补充精英和梦魔难度。……第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望找一名会卡通风格的美术,学生或是在职都可以……联系方式:微信 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师吗……对恐怖风格挺感兴趣的

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加Q……私聊Q:3104933832

版本:Early Access


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