炸弹爆炸(Boom Blast)

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“Boom Blast” 一款令人兴奋的平台游戏,主人公必须到达他们的飞艇。……“Boom Blast” 一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy……在这个引人入胜的游戏中,你的任务返回你的飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。该怎么办

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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我们base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找有游戏创意(最好有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!……开工资!开工资!开工资! 那山还是那山: 你们自有项目,然后在杭州/宁波可以提供场地

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体的游戏业务。……非勿扰

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————评价:在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧没有几个人说的清楚……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

总之,根据这个公式算出来的分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难……而这些只有通过高工资才能找来的人,他们的分值之所以这么高,可能AB太高,也很有可能C不够高。……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找

腐败(Corrupt)

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新闻媒体不会便宜,但他们的成功几乎有保证的。 早期,商业和住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。……在一个看似无限贪婪的世界,即使政治保护也有其局限性。……- 雇佣部长、副手、公民、警察,几乎任何人都在你的工资单上。- 创建离岸账户。- 洗脑群众

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