1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*故事发生在20世纪末的中国,旧的游戏世界即将成为过去,游戏角色们为了争夺踏入新世界的名额展开激烈的战斗……*游戏目前开放1v1,2v2模式。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

银河破裂者:黄金版(The Riftbreaker: Gold Edition)

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你被人类赋予了星际开拓的重任,借助超级太空装甲的帮助,你将在外太空建造起基地、采集样本、升级科技,防御敌人……阿雪莉的太空机甲是大名鼎鼎的“里格斯先生”,除了能抵御最严酷的外星环境,其完备的功能将适用于建造基地、开采资源、采集样本以及投入战斗等

Steam团队 更新了发行协议

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根据其公开的信息,2018 年 10 月 1 日后的销售按照新规实施,当销售突破 1000 万美元时……,超过的部分会按照 75%/25% 的比例进行分成;当销售突破了 5000 万美元,超过的部分会按照

萌系战争:零(Cute War:Zero 萌系战争:零)

indienova.com/steam/game/780930

,就是一个简单或者说简陋的游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑……,就是一个简单或者说简陋的战棋游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……为什么要制作时代系统?

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/8199

2142年,中国福昌市的III级元能反应堆在正式运行的第二天发生事故,后来被有关部门即使制止,但是不可避免的发生了辐射泄露……对此的实验至少可以证明大部分的B型能力者能力都是通过扭曲场而得到的,如光子(林洛宇)对应虹光场,力神(……对其能力一直无法合理解释,直到2148年恩格场理论得到突破,第一个以恩格理论为基础制作的现实检测机实验成功

春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story(The Centennial Case : A Shijima Story)

indienova.com/steam/game/1612780

本作由伊東幸一郎(代表作:《Metal Gear Solid V》)担任总监,并由曾担任过Netflix……《AV帝王》制作人的たちばなやすひと担任撮影制作人兼剧本总监,游戏中美丽而惊险的真人影像与解谜要素相结合……发生在四十间一族的神秘死亡事件已持续了一百年

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

Nova-2N7SZc:KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元创历史新高

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35062

公司创的年度销售创下历史新高。……销售和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,而净利润同比增长18.8%。……12月创下了历史最高的单月销售

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