小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这个操作(假设你调用了你的着色器 shader0)将只影响中间调用 draw_surface() 的部分……这一行放进 Fragment shader 。……其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到,当我计算出 vect 变量时我调用了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这个操作(假设你调用了你的着色器 shader0)将只影响中间调用 draw_surface() 的部分……这一行放进 Fragment shader 。……其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到,当我计算出 vect 变量时我调用了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

indienova.com/steam/game/1289990

玩家将扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随刚刚开设机械工坊的艾伦·图灵,一同解决客户千奇百怪的需求,打造出独一无二的机械作品……在《艾伦的自动机工坊》中,玩家扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随着刚开设工坊的艾伦,深入暗潮汹涌的蒸气庞克世界……运用「节点」与「箭头」来控制「硬件」,完成关卡 / 委托人所提出的各种需求,并在游戏所提供的无限组合找出最佳的设计

油尽航行(Fueled Up)

indienova.com/steam/game/1488430

太空船修复工程师的字典,永远没有摸鱼这两个字!……探索危机四伏的银河系,面对逐渐升级的危险,躲避太空章鱼,争夺全宇宙史上最佳太空船修复工程师的称号!

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

indienova.com/steam/game/2879680

工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……使用工程师南努科尔,为瑟能西亚世界带来全新的牌组构建可能性

太空工程师:信号包(Space Engineers: Signal Pack)

indienova.com/game/space-engineers-signal-pack

太空工程师:信号包中包含桁架方块组、通道方块、嵌入式墙方块、装饰控制台方块、一组凸窗以及可供点唱机播放的……9 首现场管弦乐队演奏的《太空工程师》原声带曲目。……工程师们,快前往你们的站点吧!

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

版本:Early Access


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