本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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春节期间除了折扣,还是大量新游戏上架的时间哦~~ 新年快乐!……Steam 农历新年特卖促销还没结束,什么想买的游戏趁着最后一天抓紧看看咯!……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……新作在最基础的架构方面进行调整和优化,使得量化游戏内容速度得到大幅提升,截止到ea测试版本,已经超过……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受

我的动物公司(Furry Company)

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- 动物们多种多样的行为表现!……将公司装进小动物的兜兜里,老板应该不会发现我在摸鱼吧- 老板模式:鼠标挪开公司即可快速隐藏,老板再快也不如我的手速快

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……作为一个回合的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?

光核守护者(Lightcore Guardians)

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游戏采用预警式回合战斗系统,灵感来自《Into the Breach》。……游戏特色:无需读盘,超的游戏速度体验。……战术组合自由搭配预警式回合机制,提前预判,主动应对每次游戏都不一样,关卡与奖励完全随机多样任务机制,守塔、防守、护送应有尽强力

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,玩家提出了战斗规模方面的问题..所以个问题特别需要问下大家.……. 1 V n的战斗规模是否太小?……其实我的想法是,做一个二维简化版的Avorion或者太空工程师.这是我最初的想法..

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

版本:Early Access


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