会员:GeekLogic

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认证:GeekLogic

会员:FawnGame

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网格沉思-游戏中的网格系统

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这是因为六角网格与三角网格存在对耦关系:如果你在三角网格每个面的中心增加一个顶点就能得到一个六角网格,……如果在方形网格每个面的中心增加顶点会得到另一个方形网格。……从网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;从世界坐标往网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点的面坐标

会员:潘斯基

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认证:Feather Fan

会员:TheUniverseOfSeven

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认证:The Universe Of Seven

会员:CJHLabs

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认证:CJH Labs

会员:NezhaGames

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会员:HuanlinGames

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认证:Huanlin Games

会员:凹凸游戏

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认证:凹凸游戏

会员:IceSimba

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版本:Early Access


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