indienova.com/game/notes-of-soul
探灵笔记是由独立游戏团队制作的心灵系 1v5 非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法……,但部分人员仍会获得一些道具作为防身制敌之用,加上封印所在地也常有前辈们遗留的一些物品。……灵探 灵探是这个世界隐藏在阴影中一个不为人知的职业,他们因各自的原因和机缘加入了这个行业,隶属于源自于道教的灵异调查局
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377
战斗玩法:简单操作与精细计算在普通怪、精英怪与部分未知事件的格子中,需要通过战斗来解决问题,这里的核心机制是与操作简单的回合制卡牌几乎完全相同的……虽然在单局战斗中的出卡策略是体现它们的唯一方式,抽卡的随机性也在一定程度上冲淡了它们的价值,但也正是收集……结语:这两种玩法的结合,应运于核心乐趣、核心机制的取长补短,在优秀的系统框架之下,是未来更加值得期待的持续内容更新
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……可惜的是,《真女神转生V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分。……《怪物猎人:崛起》,但它的RPG要素实在是过少了些,于是我决定把原本属于它的位置替换给《怪物猎人物语2
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
办游戏孵化比赛等等。……我们不是5个人小团队,凭借一个制作人本身有很强的能力和指导就可以做事,而是一二百人的团队,并且大部分人以前都是在一起做一个大项目……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
indienova.com/u/gadqq/blogread/31053
1.5 注重游戏的完整性和玩法的自洽 我经常可以看见有人做出非常炫酷的战斗demo,这些demo有可能会对部分新手开发者产生一定的误导……每个黑盒都将完成一定的工作,但是它们之间是如何协调工作的,却非常简单。……回到前面的版本计划,我们将游戏划分为具体的内容之后,首先应该考虑的就是,优先做哪些部分,然后做哪些,最后做哪些
indienova.com/steam/game/779950
Spirit Roots 是一款有趣的老派 2D 平臺遊戲,有著感人的故事情節以及圓滿的結局。……在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存
indienova.com/game/nation-war-chronicles
目前的游戏属于开放式玩法, 玩家可以选择地图上的任意国家来开始游戏.……游戏中的科技:我们特地搜集了 100 多项中国古代的发明:比如:以下是行政科技:复种轮作制 青铜铸造……buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
又过了几个月,我做了哪些内容呢?……v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境
版本:Early Access
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